二章 : 掉马现场?(3/6)
路薇尔紧接着矮身扫腿,在科雷特滞空躲闪🐠🁍时🔜🁝,角度刁钻地自斜下方猛的冲上前去,却是直奔他的膝盖🙅关节。
不过她这🁆点小心思被男人觉察的一🜧清二楚,科雷特当即旋身一记重踢,借力翻躲开来。
一击不中,路薇尔又⛙高速滑绕到他身后,随后高高跃起,抬腿直
<ter>本章未完,请点🁧☍击下一页继续》》
</🜒🁦ter&g☣🁍🄟t;劈男人的⛞🛟🝦右肩连接处。
科雷特这次却没有滑开躲闪。
男人瞬间回身旋踢,两人直接🕷🎔🐳硬碰硬地对下了这一腿。
“锵”的一声,火花四溅。
路薇尔翻跳着跃到一旁,尽量卸掉了这一击的力道,随即飞快闪到🃆科雷特的侧后方。
两具机甲的主🌜控光屏同时跳出🕷🎔🐳了2的红🂓字损毁度。
坐在驾驶室中的路薇尔兴奋地搓了搓手掌。
还在试探🁆阶段就能使她跳字,不愧是身经百战的实战咖。科雷特的战斗经验扎实到令人羡慕,直觉更是十分敏锐,攻守适度,游刃有余,确实是个难缠的对手。
科雷特却皱了皱眉。
她的🌇☥🁟身法让人觉得有些眼熟,似乎是星际网擂台赛上红极一时的速度流打法。这种打法通常利用🜁⚱不断的卡绕对方视线死角来创造攻击机会,在轻型机甲的🅴实战应用上更显出色。
然而防守面薄弱是这类打法的明显弱点🂓,这类需要通过大量位移来掌控攻击节奏的⚄🎹战术,一旦被反制,便会全面陷入被动。
因此,擅长这类打法的机甲战士往往会将自己的速度提高到极限,以此用于弥🏳🞆补防守上的缺失。
事实上,在军中这类打法是被严令禁止的。
因为在真枪实弹的战⛙场上,一旦脱离了时间控制,无休止的位移只会使机甲能🏳🞆量成倍消耗,往往在一场战争彻底结束之前,惯于使用这类打法的战士便不得不因为能量亏空而被迫退出战斗。
不过她这🁆点小心思被男人觉察的一🜧清二楚,科雷特当即旋身一记重踢,借力翻躲开来。
一击不中,路薇尔又⛙高速滑绕到他身后,随后高高跃起,抬腿直
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科雷特这次却没有滑开躲闪。
男人瞬间回身旋踢,两人直接🕷🎔🐳硬碰硬地对下了这一腿。
“锵”的一声,火花四溅。
路薇尔翻跳着跃到一旁,尽量卸掉了这一击的力道,随即飞快闪到🃆科雷特的侧后方。
两具机甲的主🌜控光屏同时跳出🕷🎔🐳了2的红🂓字损毁度。
坐在驾驶室中的路薇尔兴奋地搓了搓手掌。
还在试探🁆阶段就能使她跳字,不愧是身经百战的实战咖。科雷特的战斗经验扎实到令人羡慕,直觉更是十分敏锐,攻守适度,游刃有余,确实是个难缠的对手。
科雷特却皱了皱眉。
她的🌇☥🁟身法让人觉得有些眼熟,似乎是星际网擂台赛上红极一时的速度流打法。这种打法通常利用🜁⚱不断的卡绕对方视线死角来创造攻击机会,在轻型机甲的🅴实战应用上更显出色。
然而防守面薄弱是这类打法的明显弱点🂓,这类需要通过大量位移来掌控攻击节奏的⚄🎹战术,一旦被反制,便会全面陷入被动。
因此,擅长这类打法的机甲战士往往会将自己的速度提高到极限,以此用于弥🏳🞆补防守上的缺失。
事实上,在军中这类打法是被严令禁止的。
因为在真枪实弹的战⛙场上,一旦脱离了时间控制,无休止的位移只会使机甲能🏳🞆量成倍消耗,往往在一场战争彻底结束之前,惯于使用这类打法的战士便不得不因为能量亏空而被迫退出战斗。