“哇,这一手锐雯,杀人诛心了。要知💂🏀道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现🋵🝯🎮在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一旦被锐雯近身,蛇女非常难受。”

    “不过也不好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利用qe🜺位🃽🝒🊢移,等靠过去,技能⛡🛾⚗都用得差不多了,反而不好杀。”

    “其实还是因为中路线短,要是在上路,哪怕三个q过🅃🃷去,站撸都能把蛇女杀了。但中路线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”

    三位解说在台上分析得头头是道,理是这样,不过真🃖正对线还在于人。

    在线上锐雯好打😟🂭💂蛇女,🌀🟒却🙏🉝不好杀蛇女这个道理的确如此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本身小龙虾属于那种爱入侵的打野,一旦双方支援,那锐🞯🗦🝸雯的优势就体现了出来。

    因此从一开🞢🕸🎚始,云洛阳就没有想着线上就打炸黄承皓,而是配合小龙虾,依旧做中野联动的体系,先把f⚋🏳dg上野搞炸🊝👕了再说。

    fd这一把的阵容并不算差,上路兰博,打野皇子,中单锐🞶雯,ad小炮,辅助布隆。

    这样控制、aoe输出🌀🟒、爆发☞、坦🄼🂻度都不缺。

    特别是💑坦度,看似fdg阵容有一个大树撑起半边天,比fd这边的人都要肉得多。

    但这🂴📂个版本的皇子和盲僧一样,都🄼🂻是只出一把蛋🔕刀,然后憋肉装。

    甚至蛋刀都不出,像当年s的丹帝,就是直🌚接出的坦克装备,第👵🍐一个是远古魔像精魄(相当于s的熔渣),第二个直接转🈺🃔兰盾。

    兰博冰仗面🞢🕸🎚🞢🕸🎚具也有一定坦度,再加上布隆,可以算是个三伪前排阵容。

    三个对一个🞢🕸🎚,哪怕其中任何一个都没有对面大树肉,但只要正常发育,fd这边的坦度就绝对没有问题。

    fd🂴📂g那边则是上单大树,打野梦魇,中单蛇女,adc卢锡安,辅助锤石。

    其中没💑有位移的英雄多达个,大树和梦💂🏀魇都只能算有伪位移技能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,大树的w捆绑,梦魇🁨的大招关灯。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。