看着积攒🃗许久的“英雄点数”瞬间消耗大半,夜🕼🎾哉也是肉疼不已。

    但是没办法,舍不得孩子套不🃎🖦着狼,不搏一搏的话,单车怎么可能变摩托?

    随着第二次的筛选,技能出现了“攻击类”、“🕼🎾强化类”、“状态类”三个选项可供夜哉选择🇐🗭🞲。🉸

    攻击类技能,大致就🕉是龟派🗇气🃎🖦功波这一种类型的,是直接攻击的技能。

    强🈆🟑化类技能,应该是能够增幅自身能力或体质类的技能,如夜哉现在身上的🛨🞼🙞冰遁和霸😗气。

    最后的状态🜣技能,是可能是一🃎🖦些效益类的技能,如免疫、再生或反弹之类的吧。

    三🈆🟑个类别出来,让夜哉感觉这一千点英雄点数,算是花的物🛦🞬🗍超所值。

    如果再进行🜣一次筛选的话,怕不是会直接筛选到某个世😴界,或🆒🎻者某个人物身上去了!

    可惜每次筛选所支付的代价,都是呈十倍递增的,一万英雄点数的高额代价,注💌定他夜哉只能想想而已。

    言归正传,三个类🀤⚜💎别🕉的技能,夜哉必须从🏴🞐📐中做出选择。

    第一个他毫🜣无犹豫就把“攻击类”的技能给剔除掉了,攻击🛦🞬🗍的手段他并不缺,现在他只想强化自身。🎠

    只要自身的身体素质够强了,哪怕只是🐇♛🉂挥出普通的一拳,也🛦🞬🗍能跟光头一样,给星球😮🄴🁮梳个中分头。

    迟疑于片刻之后🖫🕧🌁,夜哉最终还是选择了“强化类”技能。

    虽然♅🆂“状态类”的技能也不错,其中甚至有可能抽到,夜哉梦寐以求的“再生”能力。

    但是这个类别的技能,鸡肋的也很多,能抽到“再生”的可能性太低🛀,要是抽到一些垃圾能力的话,那就实在太亏了。

    相比之下,强化类的技能就稳定👛🉟多了,就算是抽出来一些🝁🈋普通一些的,那🃨🚖📚好歹也是能够强化自己的。

    选择完类别之后,系统空间中如往常一样,再次出现了三🝁🈋🝁🈋张卡🆒🎻牌可供夜哉选择。

    夜哉也没多🜣大🍻🍕🇾情绪波动🂑🎅,直接掀开了其中一张……