二十三章 : 第二次成长(1/5)
熟悉的十名角sE出现在峡谷🙄🇳🜫两侧泉水中,正是顾行遇到StyleofMe时的阵容。
与首次开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野📻而🁄🃎🖪做了什麽布置。
“先用👐🇽一颗🜺眼位封Si了我的开野路线吗……👴”
顾行心中思索,目睹对手开局1分20秒前後👴进入自己野区,先在锋喙鸟🏻营地旁边的草丛里🕖cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如🚡🔹此一来,不管他是往哪儿刷野🀨⚿🗉,动向都会被眼位看的一清🏓🙧二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团♡🌎,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下🖳,正常打野都🐉♨不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷入了对🏓🙧方设计的圈🏴套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。🔪🃗🗷
越南打野可以根据刷野数,来推理出🚦顾行的开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与👒小兵都停止了动作。
顾行🜶🆨这些天闲暇时间🖳一直在思考脑中召唤师峡👴谷的通关流程。
上帝视角会在自己犯🖳下第🆒🎼一个严重失误时停止,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自己的两个视角,🝈通过细致观察来思考如何解决避免这个失误。
提出解决方案🐉,之後的游🆒🎼戏对局过程便会被改👴变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟🜶🆨🜶🆨对👐🇽局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。
与首次开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野📻而🁄🃎🖪做了什麽布置。
“先用👐🇽一颗🜺眼位封Si了我的开野路线吗……👴”
顾行心中思索,目睹对手开局1分20秒前後👴进入自己野区,先在锋喙鸟🏻营地旁边的草丛里🕖cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如🚡🔹此一来,不管他是往哪儿刷野🀨⚿🗉,动向都会被眼位看的一清🏓🙧二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团♡🌎,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下🖳,正常打野都🐉♨不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷入了对🏓🙧方设计的圈🏴套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。🔪🃗🗷
越南打野可以根据刷野数,来推理出🚦顾行的开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与👒小兵都停止了动作。
顾行🜶🆨这些天闲暇时间🖳一直在思考脑中召唤师峡👴谷的通关流程。
上帝视角会在自己犯🖳下第🆒🎼一个严重失误时停止,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自己的两个视角,🝈通过细致观察来思考如何解决避免这个失误。
提出解决方案🐉,之後的游🆒🎼戏对局过程便会被改👴变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟🜶🆨🜶🆨对👐🇽局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。