搞定了半神器项链【守护】,接下来艾文开🛹始改造长剑。
作为艾琳娜未来欺负人的主要工具,艾文打算在其中添加些远程大范围攻击的类法术,并且把血神教圣物被月精灵宇宙解析洗练后的本源全都融入到剑里🁶🐑,以免再出现之前那样的困境。
同样融化大量来自♮🜧人类世界的神秘侧材料,然后一部分被锻造出无比坚硬的剑身,一部分则继续形成神力矩🌚⛓阵,并化作一个个符文镶嵌剑身上。
融合某人新入手,代表了“鲜血🅰🏫”力量的光球,以及一缕“战争”“杀戮”和“恐惧”法则,最后半神器长剑【思念】的属性,数据化显示🙸如下:
【长剑-思念】
品质:半神器
属性增幅:
佩戴者力量提升
佩戴者速度提升
固有属性:
坚不可摧
锋锐无双
攻击可视为魔法伤害
特效:
1.生命汲取:被动,对目标造成伤害后,🛹掠夺目标生命力用于持剑者自身状态的恢复。生命力可储存,化作虚假生命效果。
2.鲜血沸腾:被动,对目标造成伤☷害后,具备血液概念的生物全身血液都将沸腾,直至彻底蒸发。蒸发后可形成血之迷雾,笼罩范围内持剑者将获得全属性提升和全范围感知。
3.操纵血液:被动,持剑者⚾🖿将获得指挥🕂🔀操纵血液的力量。
4.鲜血触手,主动,召唤一根血之触手协助进攻目标。最多同时存在数量🁹6。
作为艾琳娜未来欺负人的主要工具,艾文打算在其中添加些远程大范围攻击的类法术,并且把血神教圣物被月精灵宇宙解析洗练后的本源全都融入到剑里🁶🐑,以免再出现之前那样的困境。
同样融化大量来自♮🜧人类世界的神秘侧材料,然后一部分被锻造出无比坚硬的剑身,一部分则继续形成神力矩🌚⛓阵,并化作一个个符文镶嵌剑身上。
融合某人新入手,代表了“鲜血🅰🏫”力量的光球,以及一缕“战争”“杀戮”和“恐惧”法则,最后半神器长剑【思念】的属性,数据化显示🙸如下:
【长剑-思念】
品质:半神器
属性增幅:
佩戴者力量提升
佩戴者速度提升
固有属性:
坚不可摧
锋锐无双
攻击可视为魔法伤害
特效:
1.生命汲取:被动,对目标造成伤害后,🛹掠夺目标生命力用于持剑者自身状态的恢复。生命力可储存,化作虚假生命效果。
2.鲜血沸腾:被动,对目标造成伤☷害后,具备血液概念的生物全身血液都将沸腾,直至彻底蒸发。蒸发后可形成血之迷雾,笼罩范围内持剑者将获得全属性提升和全范围感知。
3.操纵血液:被动,持剑者⚾🖿将获得指挥🕂🔀操纵血液的力量。
4.鲜血触手,主动,召唤一根血之触手协助进攻目标。最多同时存在数量🁹6。