“咻”

    刺耳的呼啸,由远及近,仿☵🃱🛨佛从天际飞扑而🚍💈来的🐌死神。

    第一次来艾泽拉斯的兽人😞🂣😞🂣战士懵然不♇🆔🏎知发生何事。

    今晚月色不怎么样,他们只能🄰🁊傻乎乎地四处张望。

    但经历过灼热峡谷黑石塔一战的血环氏族酋长基尔罗格操死眼则脸色大变,满是皱褶的脸庞霍然因惊悚而把脸皮都挤在一块,🋓😶他扯开嗓子大喊:“炮击!散开!卧倒📝🛶♏”

    然后他自己躲到了黑暗之门的后面。

    炮击是什么鬼?

    菜🃙鸟兽人战士听不懂,但身边的兽人老兵懂了。

    不要说兽人⚲🕑🈾老兵,连自诩无惧一般物理攻击的死亡骑士,在这末日一般的力量面前都要👳匍匐在地,像只刺猬一样缩成一团。

    唯有傻乎⛙🚸😈乎的新兵,有的呆在原地不知所措,有的撒开腿似乎🟇🛃🙱想跑出这个危险范围,更有的立起木质大盾牌企图抵挡理论上是投枪投斧之类东西的炮♉🆡👇弹。

    一切都是徒劳!

    明知道兽人还会从黑暗之门里🄰🁊面再出来,足足两年时间,说好的野战🎗👎都被玩成炮塔防守图💽🗓游戏,真以为杜克这个丧心病狂的家伙不会做点什么吗?

    不!可!能!

    在计算过黑⚲🕑🈾暗之门与原👣本历史上的🉐🆡守望堡距离之后,杜克首先发现一个严重的问题:

    诅咒之地是一个水壶一样的地形,四周都是难以翻阅的陡峭高山,原来的选址就卡在唯一的出🞼🙡🋾口🄄旁边,任何人想要出诅咒之地都必须经历炮火和🀳🀻弓箭的双重洗礼。

    而且守望堡就建立在山岗的最🄰🁊高位置,谁想攻👱🌪打都必须经历痛苦的仰攻。

    看似很不错,但……

    守望堡原址距离黑暗之门太远了,远到这时代最远的炮🂙🏑🙛火都无法触及。