经过这番对话,🎀🎃封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。🞎📂这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。

    不过,系统没有对此给出任何提示,接过钥匙后,🚅🐿是否放走魅魔,🝽🐦还是得有封不🕍觉自己抉择。

    “嗯🗉🙵🎬……”封不觉先是端详了钥匙几秒🉰🋀🖎,看了看物品说明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功能:持有者🎀🎃将被厄运缠身(该物🎴🕏🈥品无法丢弃、销毁或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:在打开🎀🎃相应的门后,该钥匙被消耗。】

    一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句🚅🐿留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】

    “哎……我好像明白你为什么会被困在🉰🋀🖎我的🆒🏃床上了。”封不觉嘀咕了一句。

    “我只是运气背🎀🎃。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的回应来看,她似乎并🛌🚺😠不🅂🃯知道这🎴🕏🈥“诅咒之钥”的性质。

    封🆖🏧🜜不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自己这“🀤⚛💅异界旅客”是不同的。

    在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东👦🋄🖮西会给持有者带来厄运🞱。她自然就不知道。

    而以玩家视角,便可以通过游戏菜单,直🈐♉观地看到这件东西的🏖🚃相🁏🄯🁀关说明。

    当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥🏖🚃匙交出去,但封不觉则无🌑⚄🎺法丢弃或转交这东西了……

    “我能问🞺问你这钥匙是从🉝🈑♍哪儿来的🏲🞄吗?”封不觉又问道。