武者天赋本是‘极道’,提升5%控制力。

    进阶之后变成武圣,天赋是‘武极’,提升5%🗑🚹控制力,体术技能消耗-15%🇬,体术技能效率+🅏🅨🉂15%。

    最关键的是……

    这俩职业的天赋能叠加。

    剑类,终归是冷兵器,它是被包含在‘体术’范围内的,不仅仅是剑,一🗝🜪切冷兵器都在体术之中。

    所以……如果有玩家要玩近身系,⚅🎼武者职业必选。

    其实这种改变。

    也符合星途官方的习惯。

    官方跟其他游🔕戏厂商🄗不同,他们不喜欢谁强削😮谁,他们更注重谁弱加强谁。

    (特指暴雪OW以及LOL等公司,🟠🞣雪泥马的英雄弹道手🃂🔽🆇感,雪泥马亚索风墙,雪泥马刀妹,给爷死。)

    “这就离谱~”

    闫宇暗暗咂舌,可以清晰的预见,接下🕀🆣来个体玩家的🌀🟎实力会大幅提升。

    看着职业名单。

    闫宇眉梢挑了挑,🚔📄😒让赫拉建立模板,将职业进阶后的天赋列表,开始相互组🙁🇗😫合,择选性价比最高的配合。

    以赫拉的计算能力,半秒不到就有了结果。

    赫拉道:“闫,参考你🇒😂的战🈅🟇斗风格,武者+剑士+刺客,这个组合更适合你。”

    前两🎝个可以叠加,刺客的天赋是勘破弱点,虽然它🌌♒🇲不在第一批进阶职业里,但现在这个天赋已经很牛比了。

    也就是说,目前闫宇只需要把特工职业,变成剑士职🌀🟎业,然😤🃕后加上武者一块进阶就行。