再加上法力强📎🙯效对五级、七级♮🋯、九级法术位的🎤💿放弃……

    “如果能将大法师这一职业,统合进天数之轮,进🜛而得到超越五次上限的高等奥术能力的话……”

    “🔕🀠法师这一职业,法术位本就最少,更有我最是强大的智力加成,法术位显然最是有价值。对法术位的放弃,不能🂀🋰🜿优📫🝵🏟先选它!”

    “先完成统合,再剖☰🃀析反向应用,若能有🖣🔝成♛🉄,应优先放弃类术士能力的每日次数!”

    一则,类术士能力的每日次数是最多的,并是受魅🜛力属性影响,远比不上法师的智力加成,甚至都不比牧师职业的感知。

    二🔕🀠来,类术士能力的变动性小,每次要替换法术,都要在施法者等级提升的时候,远不如法师和牧师职业来得方便。

    要放弃,自然优先选它!

    “而法力强🌦🁔效这一强化,则该专注在法师职业之上!最高🃃🕋🈆九个有效施法者等级的提🗗升,这最终将大大拉近我跟撒坦他们那一层次的差距!”

    施法者🌗等级,可不仅仅只意味这威力,😃⚖👘或是对强韧抵抗的压制,🝻🐗⛥更还有对法术抗性的克服和击穿。

    所谓法术抗性。

    这不同于元素📎🙯抗性和能量抗性,后者是对魔法伤害的减免。

    也不同于强韧和意志之类的抵抗。

    法术抗性,说到底,就是对针对自身的,一切伤害,一🋠切变动,一切压迫之类的法术,也包括类法术能力的抗性。

    如火球术,如恶🌬🂌意变形术,如魅惑术和支配术这类,如果法术抗性足够,而对面的施法者等级不足的话,这作用到他身上时,将直接一点效果都不会产生。

    进而,如元素抗🌬🂌性和强韧抵抗、意志抵抗之类,这根本不需要发动。

    法术抗性🌜⛤,往往🌬🂌出现在☃☓⚤某些强大的生物身上。

    就如,巨龙!

    巨龙的传奇抗性,就是法术抗性,并会随着年龄段的增长,不断增长。施法者等级太低,又没有法术穿透之类的💊专长,或是某些领域🈺🃖的专精,进而克服不了这一抗性,那对着巨龙施法,很可能就🔒⛯🝺是巨龙连感觉都不会产生。