林晚很快看完了过场,沉默片刻之后问道:“这🉐🆚是🙥用新程序自动生成的?不是动作捕捉?”

    蔡家栋点点头🆶🔂:“完全自动生成。不过,目前🖨🕊对🉐🆚外语的支持不是特别好。”

    林晚沉默了。

    对外语的支持好不好那都无所谓,反正《房产中介模🕙🊂🍤拟器》这款游戏🕺🕺本来也只是面向国内玩家的。就算游戏的反响很好,打算出个多语言版本,那也得是发售几个月以后的事情了。

    这个效果,着实是有点惊艳!

    游戏中角色的表情🗰🟍非常自然,并没有任何的动作僵硬、表情扭曲的感觉。

    当然,不可能像真人动作捕捉那样严丝合缝,语音和脸部动作配合得完😶🅸🋒美无缺。

    但只要不是全神贯注地盯着🍞🉍角🔏⛑🙨色的嘴唇看,基本上都察觉不出🛭☂☍异样。

    其实做到这样的程度已经足够了,毕竟很多国外的影视剧🖛📘🛊重新配音之后口型完全对不上,观众习惯了也不🞍💶会觉得有什么奇怪。而这个程序自动生成的面部表情比这种重新配音的影视剧自然多了。

    “以目前的情况来看,这项技术完全可以直接用到《房产中介模拟器》里啊。🄔”

    “而且……”

    林晚突然眼前一亮:“这岂不是刚🚜🔌⚹好可以解决之🉐🆚前一直有些困扰我😁们的那个问题?”

    “怪不得呢,之前我们总觉得这个问题解决不好,心里不踏实,现在看来,裴总是不是早就♼🍰有所准备,知道驽马实验室的♪🋑这个新成果能够解决这个问题?”

    一项新技💮🕋🈈术的出现,往往也会影响到游戏设计的思路。

    之前林晚跟蔡家栋两个人,本来非常发愁《房产中介模拟器》🛭☂☍中核心玩法的设计细节。

    按照最🋶🝶初的设定,这款游戏的其中一🐊♮个核心玩法是卖房子。

    这个玩法的🆣基本流程是,玩🍞🉍家拿到一个新房型,对这个房子进行改造、重新布置,动用手中的资金对其进行修缮,更换家具,而后去接待客人,在介绍的过程中回答不同的问题,最终对价格进行一定的浮动,促成这笔交易。

    这个玩法是贯穿游戏始终的,只不过刚开始的时候可能手头没有资金,无力对房🖑👸间🞥🖎👞做出更改,在被顾客挑出毛病之后就只能降低租金🆒才能促成交易。而后期则是可以提前发现房子的问题,并在顾客来看房子之前解决掉。