“我们走的应该是直线吧?”

    “嗯,应该是的。”

    “那这到底是怎么回事?”

    看着雪樱的划痕连在了一起,大家都有些懵。特别是月璃,有种莫名的感觉涌上心头,好像他们的每一🕔步都被算到了。

    “这地面难道还会动的?🞎💾🗝不🙃🇰然我们怎么会再转回来?但是走直线还能转回来……这不科学啊🅢🈑♍!”

    “会不会我们走的其实根本不是直线呢?”

    雪霁突然提出了她的看法。

    “不可能吧?大家都确定过你画的的确很直才前进🔁♏🇘的,这应该不会错的。”

    “路上不是有时候会有移动的墙面堵住通道,把雪樱的痕迹截掉一截吗?而我们判断🅌的时候是以后面一截为标准,因为那一截是直的,所以我们觉得一直是在直走。

    但如果地面会动的话,我们所处的地方会不会在不知不觉中转了一个方向。这样虽然我们每段走的都是直线,但整体会🅘🆸🔘变成一个圈。”

    “地面旋转吗?如果转速足够慢的话,我们的确也感觉不出🌧🁚🆔来什么。但要是转的慢的话,总能🃬🚹发现点猫腻的,但我们一路上根本没发现猫腻啊。”

    “先不🅻🅻管这些了,现在更重要的事是怎么出去。月璃🋼🞭🗘,你有什么办法吗?”

    “如果墙面和地♀🅐🅭面都会动的话,那只有之前我说的那个办法了,把整个地方给炸了,直接破坏迷宫的结构。结构被破坏后,它应该会停止运转。

    但这工程量和风险太大了,加上目前我们好像一直处🋼🞭🗘于被算计之中,🜡🃯我怕这设计者对这个也有防备。

    嗯……总之,我现在就这么一个不靠🟚🝫🎄谱的办法,风险大还不保证成功率。”

    “那不就是基本没办法吗?”

    “严格来说……是的。对了,风殇,以前你看的书🔁♏🇘里有没有见过类似的情况。”

    “没有,倒是看到过一些关于迷宫设计的,但最多也就是按时改变的那种,而且特别容易发现问题。想这样的,根🎛本就没见过,倒是有几个人有这想法,但在实践的时候证明是不行的。”