在虚拟对局里战胜对手一次,自己就算🍡🉥正式通关。

    顾行趁着峡谷定格的间隙,不停切换着🍡🉥视角,努力剖析出越南打野之後虚🀰拟对局有可能走出的每一步。

    而後才开始弥补自己犯下的失误。

    “这倒♀🅔是很简单,大不🆳📥🜾了不从这里走就是了,顺便再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这一切,就等待着虚拟对局的出现。

    他做好了充分准备。

    但对手还是给了顾行重重一击。

    归根结♀🅔底,还是这种奇怪的反野思路过於稀奇罕见🎈🏆,顾行从来没见过如此诡异的打法。

    排位赛中,大家反野都是在通过直接或🍡🉥间接的信🙣息确定对💚方打野位置之後,再进入对方野区。

    可StyleofMe完全不同。

    “他是算野怪营地的🞇👿刷新时间,从这一🍡🉥点入手来做反野……🍦🊑”

    顾行大脑飞快转动。

    和大部分打野玩家一🞇👿样,他知道这版本的野怪刷新时间。

    100秒,也就是1分40秒。

    这算基本常识。

    顾行觉得他是将自己刷完每组野怪的用时都🊟大致估计出来,再🋞🚛🔃据此推算出下一轮各🎓🐫🂵组野怪营地的刷新节点,进而卡在野怪重置的第一时间就将其反掉。

    顾☲🃖🗯行也♀🅔可以算,简单的加减法罢了,并不🊺🕕困难。

    但对方做到的远不止这麽简单。

    真正的难点是路线规划。