第4章 第二次成长(1/5)
熟悉的十名角sE🞹🙂出现在峡谷两侧泉水中,正是顾行遇到St🝔🔞yleofMe时的阵容。
与⚔首次开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,🞷😯🄹心念一动,就让如同棋子一☖⚽🖴般的英雄移动起来。
前⚔期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封Si🎴了我的开野路线吗……”
顾行心中思索,目睹😚🁻对手开局1分20秒前後进入自🁆己野区,先在锋🃚喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来,不管他🞹🙂是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区🈘站位。
在没有提防的情况下😚🁻,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟🞷😯🄹营地草🝔🔞丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自🙪己就已🞁经陷入了🗴对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的🕰🍔开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与小兵都停止了动作。🄕☾
顾⚔行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程。
上帝视角会在☃自己犯下第一个严重失误时停止,时间线也🗴会定格。
定格之後,他可以切换对手以及🚄自己的🄎☇两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个🇯失误。
提出解决方案☃,之後的游戏对局过程便会🙪被改变,最重要的虚拟对局🃚就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会🞷😯🄹使用与原身类似的打法风格来和他对🗥🝫决,💘💋只b拼思路而无关C作。
与⚔首次开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,🞷😯🄹心念一动,就让如同棋子一☖⚽🖴般的英雄移动起来。
前⚔期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封Si🎴了我的开野路线吗……”
顾行心中思索,目睹😚🁻对手开局1分20秒前後进入自🁆己野区,先在锋🃚喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来,不管他🞹🙂是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区🈘站位。
在没有提防的情况下😚🁻,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟🞷😯🄹营地草🝔🔞丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自🙪己就已🞁经陷入了🗴对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的🕰🍔开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与小兵都停止了动作。🄕☾
顾⚔行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程。
上帝视角会在☃自己犯下第一个严重失误时停止,时间线也🗴会定格。
定格之後,他可以切换对手以及🚄自己的🄎☇两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个🇯失误。
提出解决方案☃,之後的游戏对局过程便会🙪被改变,最重要的虚拟对局🃚就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会🞷😯🄹使用与原身类似的打法风格来和他对🗥🝫决,💘💋只b拼思路而无关C作。