今天的楚凡,可以是毫无保留的把自己所有的技巧统统施展开来,已经完全爆发了,🜻他,就是要给全世界压力,让整个世界都知🂵📇道他到底有多么强大!
……
第15局,最终是在楚凡的辗转腾挪之下结束的,而本局的最后一秒读完之后,🍮🚰🍮🚰楚凡枪膛里的榴弹炮只剩下了区区1发!
记忆裂痕几乎丧失了理智,在比赛已经结束的那几秒中之内,还冲过去抓挠楚凡呢,可是这一局已经🉀🄋结束,他的攻击对楚凡一毛钱效果都🄁🝵没有!
……
第16局,前面15局已经爽歪歪的楚凡换了枪,aa1-圣战,一把同样不逊色的超级武器。这把枪对于一般的玩家来,弹容量是0发,可是对于楚凡来,却是4发,这是得天独厚的优势,也是🃜😬🄢平日里积累的结果。要知道在《大灾变》的世界中,散弹枪就和cf中一样,弹容量的堆积非常困难,杀星奖励很少给散弹枪的弹容量,给,也只是给弹夹加成。而且纵然是出现这种奖励,加成的子弹数量也非常少。
原因非常简单,🔠🂂因为《大灾变》不容许破坏平衡的道具或装备出现。
散弹枪,本身就有一定的击退效果,如果弹容量非常逆天⛞,比如楚凡的aa1-圣战可以加成10发以上的子弹的话,那在很多模式中,这把枪几乎是无敌的。
比如🖆在生化救世主🚏💛模式,这把aa1-圣战换弹的频率会大幅度降低,因为一个弹夹有0发子弹的原因,防守起来也会变得非常轻松,造成更海量的🎒得分,从而破坏游戏的分数体系。
而在寄生模式和经典重现模式中,这种设定会让🝲它变得🈰🂁更恐🛗🜢怖!
试想一下,战气本身的攻击加成已经爆表,10级战气,可以把威力推进到原来的🔿5倍,加上装备攻击力加成,破虏、王道等属性叠加,再有0发子弹,这把枪会霸道到什么程度?
顺便一的是,别🔠🂂忘记这把枪的附加🛻⚁属性里还有5%的射速加成了!
所以,这把aa1-圣战已经变🙝🙬成了“贪得无厌”的楚凡准备苏生的武器之一了,他是📥🝁个追求极👤🔲致完美的人,当然希望这把本来就非常强力的枪变得更恐怖!
……
救世主模式下,武器返璞归真,没有附加属性,没有经典⛞属性,只有单纯的数据🍮🚰化产生📥🝁的暴力美学。
基础值800,并不代表只有800伤🆙害,实际上近身爆头的伤害高达000,一🔿发子弹是🅸🙉000,那么10发呢?
这个模式下,不允许高阶丧尸出🙝🙬现,所以普通的4阶丧尸哪有那么🛪🟋高的hp供这把枪消遣👉🕊?
更何况,这一局还🚏💛是楚凡、诺言和董香三个人的人类局!
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第15局,最终是在楚凡的辗转腾挪之下结束的,而本局的最后一秒读完之后,🍮🚰🍮🚰楚凡枪膛里的榴弹炮只剩下了区区1发!
记忆裂痕几乎丧失了理智,在比赛已经结束的那几秒中之内,还冲过去抓挠楚凡呢,可是这一局已经🉀🄋结束,他的攻击对楚凡一毛钱效果都🄁🝵没有!
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第16局,前面15局已经爽歪歪的楚凡换了枪,aa1-圣战,一把同样不逊色的超级武器。这把枪对于一般的玩家来,弹容量是0发,可是对于楚凡来,却是4发,这是得天独厚的优势,也是🃜😬🄢平日里积累的结果。要知道在《大灾变》的世界中,散弹枪就和cf中一样,弹容量的堆积非常困难,杀星奖励很少给散弹枪的弹容量,给,也只是给弹夹加成。而且纵然是出现这种奖励,加成的子弹数量也非常少。
原因非常简单,🔠🂂因为《大灾变》不容许破坏平衡的道具或装备出现。
散弹枪,本身就有一定的击退效果,如果弹容量非常逆天⛞,比如楚凡的aa1-圣战可以加成10发以上的子弹的话,那在很多模式中,这把枪几乎是无敌的。
比如🖆在生化救世主🚏💛模式,这把aa1-圣战换弹的频率会大幅度降低,因为一个弹夹有0发子弹的原因,防守起来也会变得非常轻松,造成更海量的🎒得分,从而破坏游戏的分数体系。
而在寄生模式和经典重现模式中,这种设定会让🝲它变得🈰🂁更恐🛗🜢怖!
试想一下,战气本身的攻击加成已经爆表,10级战气,可以把威力推进到原来的🔿5倍,加上装备攻击力加成,破虏、王道等属性叠加,再有0发子弹,这把枪会霸道到什么程度?
顺便一的是,别🔠🂂忘记这把枪的附加🛻⚁属性里还有5%的射速加成了!
所以,这把aa1-圣战已经变🙝🙬成了“贪得无厌”的楚凡准备苏生的武器之一了,他是📥🝁个追求极👤🔲致完美的人,当然希望这把本来就非常强力的枪变得更恐怖!
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救世主模式下,武器返璞归真,没有附加属性,没有经典⛞属性,只有单纯的数据🍮🚰化产生📥🝁的暴力美学。
基础值800,并不代表只有800伤🆙害,实际上近身爆头的伤害高达000,一🔿发子弹是🅸🙉000,那么10发呢?
这个模式下,不允许高阶丧尸出🙝🙬现,所以普通的4阶丧尸哪有那么🛪🟋高的hp供这把枪消遣👉🕊?
更何况,这一局还🚏💛是楚凡、诺言和董香三个人的人类局!