就这样辗转腾挪🄋🟋的使徒战甲,用走位生生在包围中开辟了一条生路,眼前的几十只怪兽就像根本🏼没有数量优势一样,使徒同一时间只需🃌🖘💽面临二到三单位的攻击。

    12驾驶的使徒战甲不断重复着格挡,挥刀,闪避,走位的🝶🏬🝎一套流程,并不时再腹部超光炮冷却完毕之后来上🖠🔃♠一发。🋲🝑

    打着打📞🛽⚓着12号是越打越顺手,连两🂌🍗门自动肩炮都被他研发出了不一样的功能。

    自动肩炮打饿狼级这👛样高机动单位的时候,其实是远一点才准,这是因🟝🞈💇为角速度优势,只要不高的瞄准速度就可以锁定高速单位💘。

    但近战的时候就不行了,饿狼🆗🏫级会看炮口的,它们躲的比炮台瞄准速度快就能让肩♸🍊🆚炮失效。

    12🚹😑号面对这一点,想到既🗚🜏🁉然近战肩炮🂘🏂打不中人,那干脆就调低点功率作为限制对方移动的方式好了,熟悉使用之后发现确实有奇效。

    被炮口锁🏇定限制了走位的敌人纷纷被等候在躲避轨迹上的长刀枭下🉄🄱首级。

    “怪不得大神近战的时候肩炮打不中还🂘🏂一直开炮,原来是这个原因,受教了。”

    照这个势头发展下去,12号这次莫🂌🍗非要🊸取得优🛑秀成绩了?

    “来了,对面二阶段了!”

    随着使徒的无情收割,三个生化兽小队很快就减员了整整一队;然后对面🟔🜷🆯剩下两个小队就暴走了,开始了自杀性攻击。

    这个阶段的敌人就仿佛开了嗜血狂暴,各项属性暴涨,📙而且攻击方式也会变的悍不畏死,就是死也要想办法⛐用尸体来限制使徒。

    上一次的战斗使徒战甲凄惨之下场,就是因为敌方小队的二阶段狂🉄🄱暴。

    面📊🙉🈡对生化兽猛然上涨的战斗力,使徒战甲也不甘示弱,开启了极限模式严阵以待。

    极限模式下反应炉功率逼近转化设备🂌🍗的极限,整个机体散热系统全部以最高功率运行;使徒后腰的相变冷却装置和全身喷口都开始喷射大量气体,然后液化形成一片笼罩战甲的白雾。

    随着参展双方都开启了🟃🚝二阶段,♳🌡战斗场面再次升级。

    这个升级主要是说他们之🛇间挥🆗🏫击碰撞的声音比原来大了不少。

    12吸取上次的经验,决定施展拖字诀。