在每一个结局出来的时候,旁白的反应也会👛特别有趣。

    如果玩家听从旁白的建议,失败了,☊那么旁白会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、没有主见,活该失败;

    如果玩⛶🞵😝家没听旁白的建议,☈♅🆀失败了,旁白还是会对玩家冷嘲🖮热讽,表示如果听了自己的建议,绝对不会失败,玩家就是活该;

    如果玩家没听旁白的建议,最终成功了,旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己建议的话,一定可以获得更大🛠的成功!

    虽然都会被嘲讽,但不同的是🀧⚱🕈🀧⚱🕈,玩家成功时旁白说话的🞚🔩语气会是酸酸的,非常有趣。

    乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得这么好,而且🀧不同情绪的层次感极🝲🏂🗒为分明!

    在调戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游戏🔨🃅🕛更多的可取之处。

    仔细🜎观察之后就会发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常出色”!

    场景中的剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真实的情景高度浓缩,在一个房间大小🙪🍎的场景🂭中就能很好地表现出来。

    独特的美术风格让☮🂱💡这款游戏的🀧⚱🕈艺术感非常强,非🙑🉩🉾常上档次。

    从二周目开始,在一遍🊶🔶🅄又一遍尝试不同选择的过程中,乔梁打出了不同的结局,却全都非常出乎意料!

    第一次,因为听从旁白的建议选择了重氪模式,结🛂🙧🌵果游戏口碑崩坏,虽然赚到了钱,但之后的续作扑街🟥,被旁🙪🍎白嘲讽;

    第🏺🟆二次,乔梁学乖了,🊶🔶🅄选择良心🏖🚇👎模式,结果游戏因为付费点不足,玩家付费率太低收不回成本,又被旁白嘲讽;

    第三次,乔梁完全听从旁白的指示,结果这次扑得更惨,🁱🉧🉩还被旁白给疯狂嘲讽……

    乔梁简直气得想要摔手柄。

    坑爹啊这是!

    怎么打都是坏结局,这游戏还能玩?

    但是很多次的挫折之后,乔梁细细品味,立刻发现了这其中的深🉃意。