第一十四章-第三局开局陷困(2/4)
夜羽开口说道,““木王”这个家伙最大的弱点破绽就是胆小,过于看重自己的安,将自己的安放在了首位,深怕对手会先集火输出他。然而实际上以他的保命类型天赋技能和敏捷数值为首要,并且加上躲闪和实力,完是能够承受住对方两套输出的攻击,他是能够打的更加稍微激进一点的。我们可以利用他的胆小,禁锢控制住他的队友,假装是要去集火输出,他必然是会逃跑到安区域范围当中。这个时候我们再回头的话,就能够将“木王”和他的队友拉开较远的距离,展开一轮足够火力的输出。”
“的确,“木王”那🚅🐽🅓个💥家伙也是有够胆小的,刚刚动🌳一下,还没打算集火输出就已经是回到自己安范围的区域内了。”
黄闳这🃁🔹🅦个时候也是有点没好气的说道,回忆起☵🃯🛒先前“木王”的💈🏶一幕也是忍不住笑了一声。
夜🀟♭羽点头继续说道,“接着就是“冰王”,单轮个人的话他的弱点破绽是并没有自己的个人想法。完都是为了配合自己的队友而去作战的,我想接下来的战斗当中,“冰王”登场的话🛜🝋就是等着“木王”先手去禁锢控制,然后配合着一轮输出。”
“冰王”和“木王”联手的优势和劣势都是十分明显的,首先优势就是他们都是属于远程类型,站在竞技场中央的位置就已经是能够照顾到整个场地,伤害数值上也是比搭配“隐王”登场的要高出许多;第二个就是两个人的禁锢控制要更强许多,完是能够胜过“隐王”和“木王”的搭配战术,他们完是可以将对面两个对手禁锢控制状态效果维持时间达到二十秒以上的时间,然后通过拉开双方的距离来恢复自身削减的血量值。
不过弱点破绽的话也是十分的明显,首先“冰王”被贴身的话伤害数值会大幅度的下降,就算是有“木王”在的话也一样,在伤害数值上完是打不出任何具备威胁。任由对方禁锢控制再好也都是浪费;其次就是两个法系的,哪怕“木王”走的是辅助类型具备一定的厚度,但是也很难承受住两个高额输出的职业伤害。
所以,下一局的登场是以孙♟平和屈政出场,以孙平的“巫魔”💈🏶持剑攻击的话,配合上屈政的隐剑双职特色风格,两个人以敏捷数值来强行压制住对手,对方的两位法系可🐹🄮不像夜羽一样走的是瞬间施展天赋技能流的,没办法在施展完天赋技能的话伤害数值都会大幅度的下降。
而且此刻已经有了夜羽从他们个性上看⛋😵出了他们三人的性格上所展现出来的弱点破绽,夜羽认为下一局他们的胜率自然是占据极高的。
“既然如此,就上吧!”孙平点了点头说道🟙🝠,随后看向屈政抬起⚫了左手拳头对着后者。
屈政见状不由得会意,嘴角微微掀🖖💩起了一抹弧度,右拳抬起与孙平的左拳对碰在一起。
“上,帮老三和老胡他们报仇!”
比赛🃲🛲开始随机选择竞技💥场地图,很快竞技场地图落在了剑竞技场!
“这就真的倒霉了。🚅🐽🅓”夜羽♟看着竞技场地图停下的那一刻,不💈🏶由得心中怒骂道。
这🀟♭竞技场地图最让近战头疼的地图,同时也是远程最喜欢的竞技场地图之一,这竞技场中间的位置有着一座古桥,远程职业可以通过保命类型天赋技能直接是能够从古桥下方转移到古桥上方,而近战只能够选择上去,要么就是绕一大圈从古桥中央的位置通道上跑过去。
但是,如果直接是从跳跃上去的话容易被埋伏攻击,从别的道路上过去的话路程又远,但是古桥下方又是完的被遮挡住了视😾🕲线,但是远程职业完是可以在古桥上十分轻松,🝑往前一步的话就能够打到古桥下方,往后的话更是能够借此遮挡住视线,风筝近🎨📧战职业更是非常的简单轻松。
除此之外,古桥算上中间和两侧以及🄛♸古桥左右两端,还有着石柱能够绕,如果没有认真注意的话就会被对方的远程职业无限通🏅🗨过石柱以及躲闪进遮掩视线的地方躲开对手视野捕捉的范围。🐇
总之这个竞技场地图完就是远程职业胜算最大的,若是远💔👢程和近战搭配的话还好,但是现在孙平的战斗风格必定是要走近战的,也就是两位近战对抗两位远程,而且还恰恰倒霉的碰到克制。
“本来能🗮够稳赢的,没想到竟然碰到这样的🟙🝠竞技场地图♣🏓。”
“的确,“木王”那🚅🐽🅓个💥家伙也是有够胆小的,刚刚动🌳一下,还没打算集火输出就已经是回到自己安范围的区域内了。”
黄闳这🃁🔹🅦个时候也是有点没好气的说道,回忆起☵🃯🛒先前“木王”的💈🏶一幕也是忍不住笑了一声。
夜🀟♭羽点头继续说道,“接着就是“冰王”,单轮个人的话他的弱点破绽是并没有自己的个人想法。完都是为了配合自己的队友而去作战的,我想接下来的战斗当中,“冰王”登场的话🛜🝋就是等着“木王”先手去禁锢控制,然后配合着一轮输出。”
“冰王”和“木王”联手的优势和劣势都是十分明显的,首先优势就是他们都是属于远程类型,站在竞技场中央的位置就已经是能够照顾到整个场地,伤害数值上也是比搭配“隐王”登场的要高出许多;第二个就是两个人的禁锢控制要更强许多,完是能够胜过“隐王”和“木王”的搭配战术,他们完是可以将对面两个对手禁锢控制状态效果维持时间达到二十秒以上的时间,然后通过拉开双方的距离来恢复自身削减的血量值。
不过弱点破绽的话也是十分的明显,首先“冰王”被贴身的话伤害数值会大幅度的下降,就算是有“木王”在的话也一样,在伤害数值上完是打不出任何具备威胁。任由对方禁锢控制再好也都是浪费;其次就是两个法系的,哪怕“木王”走的是辅助类型具备一定的厚度,但是也很难承受住两个高额输出的职业伤害。
所以,下一局的登场是以孙♟平和屈政出场,以孙平的“巫魔”💈🏶持剑攻击的话,配合上屈政的隐剑双职特色风格,两个人以敏捷数值来强行压制住对手,对方的两位法系可🐹🄮不像夜羽一样走的是瞬间施展天赋技能流的,没办法在施展完天赋技能的话伤害数值都会大幅度的下降。
而且此刻已经有了夜羽从他们个性上看⛋😵出了他们三人的性格上所展现出来的弱点破绽,夜羽认为下一局他们的胜率自然是占据极高的。
“既然如此,就上吧!”孙平点了点头说道🟙🝠,随后看向屈政抬起⚫了左手拳头对着后者。
屈政见状不由得会意,嘴角微微掀🖖💩起了一抹弧度,右拳抬起与孙平的左拳对碰在一起。
“上,帮老三和老胡他们报仇!”
比赛🃲🛲开始随机选择竞技💥场地图,很快竞技场地图落在了剑竞技场!
“这就真的倒霉了。🚅🐽🅓”夜羽♟看着竞技场地图停下的那一刻,不💈🏶由得心中怒骂道。
这🀟♭竞技场地图最让近战头疼的地图,同时也是远程最喜欢的竞技场地图之一,这竞技场中间的位置有着一座古桥,远程职业可以通过保命类型天赋技能直接是能够从古桥下方转移到古桥上方,而近战只能够选择上去,要么就是绕一大圈从古桥中央的位置通道上跑过去。
但是,如果直接是从跳跃上去的话容易被埋伏攻击,从别的道路上过去的话路程又远,但是古桥下方又是完的被遮挡住了视😾🕲线,但是远程职业完是可以在古桥上十分轻松,🝑往前一步的话就能够打到古桥下方,往后的话更是能够借此遮挡住视线,风筝近🎨📧战职业更是非常的简单轻松。
除此之外,古桥算上中间和两侧以及🄛♸古桥左右两端,还有着石柱能够绕,如果没有认真注意的话就会被对方的远程职业无限通🏅🗨过石柱以及躲闪进遮掩视线的地方躲开对手视野捕捉的范围。🐇
总之这个竞技场地图完就是远程职业胜算最大的,若是远💔👢程和近战搭配的话还好,但是现在孙平的战斗风格必定是要走近战的,也就是两位近战对抗两位远程,而且还恰恰倒霉的碰到克制。
“本来能🗮够稳赢的,没想到竟然碰到这样的🟙🝠竞技场地图♣🏓。”