第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站🋶🝰🎵稳了脚跟后,一切都好办😵🅰🊑了很多!☡🀿

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆🏰🝭装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。

    因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续🔑⛡🛻清理小怪。

    “开杀🛯🛯!”青青挥舞着🏔🙶手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。

    紧接着,小🍄🅦🈱雅和依🉰🊿🖆依快速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。

    在🉜我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短🕂🆰📊的5秒种内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一🀨道金光洒落🔢,队伍频道里她的等级已经变成了🔑⛡🛻14级。

    洪荒中,组队经验分配🏔🙶的模式有两种,一种是队伍平均分配🌘,另外一种是按照伤害输出分配。默认🕂🆰📊的经验分配模式是队伍平均分配。

    队伍平均分配:无论成员的🇕😚🁺等级和伤害输出高🔼🆁低,经验🆱📘🛇均为平分。

    这种分配模式适合于组队成员之间等🔢级相差不大的🁢🇟情况。

    伤🉜害输🛯出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来🛇分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以🛪🟏🜎促进队伍的战斗效率,有效防止成♾员的打酱油行为。

    一般来说,在有儒道🝘🋚和🏔🙶巫道的前提下,大多会选择🁢🇟队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,🁢🇟而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍🆱📘🛇最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于🗱🟖🝇10级将🚁🐚🀙会分不到任何经验。

    “恭喜!”我🋶🝰🎵们一边继续打怪🏰🝭,一🏴边向小雅表示祝贺。