☆免费

    经济差距很快在战斗中体现出来。

    为🕄🇇🖟了争夺场上刷新的第3条小龙,kog和ttk同时集😽结人手到了龙池附近。

    因为先前中路兵线在fly的处理下正朝红色方推去,所以kog战队在落位方🋐😟🂭面占据🏎🙀了优势。

    他们能提前抵达龙池,并且🞟🕞🊯在附近布置预警🛟🝬🎒视野。

    ttk战🝦🍛队则需要先排完🊽眼位才能推进过去。

    解说泰罗和盖亚盯⛬🝝🌆着ob画面里10名英雄所处的位置。

    他们两个都有些紧张。

    这个小龙团对比赛而言很重要,由于前两条小龙都被ttk战队收掉,若让他们再拿第3条🃪🚩🖄龙,那就可以借几分钟后刷新的大龙,形成逼龙魂的节奏。

    但若🎜👸能让kog拿到💬🔼🆁小龙,🞟🕞🊯便有机会把比赛拖到更后期。

    “kog的这个位置💬🔼🆁,要不🞟🕞🊯🞟🕞🊯要尝试直接rh小龙?”解说泰罗纠结道。

    “ttk战队现🉾🌾🉾🌾在是没有小龙坑视野🄹🂜🏧……喔!远见守卫插了,好吧,他们看到kog

    还没有开打,有这个情报的话,kog应该也不敢rh了。”解说♀🅏盖亚有🅌🅋🄿点惋惜。

    解说泰罗马后炮了一句:“要是kog果断一点,刚刚其😽实完全可♀🅏以直接打小龙的,ttk他们☺的位置不太好,想进龙坑还需要一些时间,有机会rh掉的。”

    两人说话的🛺♱🌉同时,召唤师峡谷中,kog战队这边眼睁睁地🃳🛵看着他们在十几秒种前布置的视野一个一🆬💩🔞个被摧毁,地图一片片地被战争迷雾所笼罩,队员们也有点心慌。

    他们在赛场的第一视角,跟解🞊💡说观众们看到的ob上帝视角是不一样的。

    上帝视角里没有战争迷雾影响,能清楚地看到每个英雄🛚🜸🆽的位置,视野的布置情况,甚至如果有需要的话,还⛦🜩能随时拉高视野,形成那种“无限视距”的效果。

    但是选手的第🎘👘一视角里看不到那么多东西,他们只能凭借有限的信息💫🔷进行判断。