这两款游戏不管从情节、画面、操作性还是故事背景上都符合洪涛自己的喜好。更新最快注意,是洪涛自己的喜好,不是别人🎞💋的。既然他要做游戏,那就必须是他喜欢🃼的,别人喜欢不喜欢不是第一要素。

    也就是说他从一开始就没打算迎合市场的口味去做一款卖座的游戏,而是要完成他自己的一个梦想。如果在完成梦想的同时顺手捎带着还能挣钱就更完美了,🊿🖈🐥但不强求。

    当然了,这种想法他是不会和别人讲的,谁都不讲,因为讲了之后他就是孤家寡人了。世界上没有几个人会疯狂到拿出🍛🈰🁿上亿美元只为了实现一个可有可无的梦想,就算张媛媛也肯定不能理解。

    既然他们不太可能理解,那还和他们说个毛啊🎜👷🍝,跟着自己走吧,反正只要自己🎼有一口饭,就不会让他们饿着。这款游戏成功不成功和他们的收入也不会有太大关系,当傻子挺好,知道太多就会和自己一样,都是烦恼。

    那洪涛是打算做魔兽世界和星战前夜吗?肯定不是,魔兽世界想做也来不及了,这款游戏估计暴雪公司已经快完工了。不管自己是不是🂑🎈重生的,除非现在能把暴雪公司直接收购,否则真和魔兽世界扯不上半点关系。

    星战💥🔀前夜🆥👩🋣的情况也差不多,它比魔兽世界晚发行了一年多,可是架构更加庞大,就算自己有一个现成的软件公司🂎,马上着手开始设计,也不太赶趟。

    洪涛这次不想再复制别人成功的🍖模板,他想要做一款自己的游戏,属于中华文化的游戏,是那种从封🞐📔🚧面到内容🖍👖,只要看一眼就能知道是中国产的游戏。最好还能卖给外国人,让他们也玩玩中国的电脑游戏。古人云,有来无往非礼也嘛。

    这纯属洪涛自己给自己找麻烦,俗话讲叫没🖲🖤有困难创造困难也得上。

    国产游戏在世界游戏界的地位基本和国产汽车差不多,就算放到国内也是小众。原因很简单,就是研🞐📔🚧发时间长、资金回笼速度慢。没人乐意在这方面大投入,就算搞也尽量模仿、借鉴、甚至抄袭,这么做风险小🍑、见效快。

    可电脑游🆥👩🋣戏是一种创意产业,没有原创🂾🔚🁉就失去了多一半的利润,总跟在别人屁股后面永远也吃不上最肥、最香的肉。于是国内的游戏产业就陷入了一个怪圈,越是急于求成就越得不到丰厚的利润、越得不到丰厚的利润就越不敢加大资金和时间的投入、越不投入就越得依靠模仿、借鉴、抄袭……🟀永远也走不出来了。

    现在洪涛觉得应🍋🆥该去试试阻断这个怪圈,不能再👈🆸🔗这么恶性循环下去了,不管是做为一名游戏爱好者还是一个穿越者,于公于私都应该勇敢的站出来。

    大投💥🔀入、低回报或者💘根本没回报对自己而言不算事儿,必须得有地方花钱自己才有动力去挣钱,窟窿越大动力越足。一句话,自己就是贱骨头,不拿小鞭子抽着就不乐🃼意干活儿。

    钱的问题解决了其实就解决了大部分问题,时间对自己来说也是狗屁不值,这辈子做不完还有下辈子呢,反正也活烦了,干嘛不挥霍一下人类最宝贵的时间呢?你们再有钱敢浪费时间玩吗?我敢!十年🅨🉇起步,谁来和我耗着玩?

    有钱有时间,设备什么的就都是旁枝末节了,只要好世界上有的、你敢卖我就能买,这又不是什么军事项🚱🗍🚒目,不🂎会拉开太大代差的。

    最麻烦的其实是人才。中国人并不是笨,也🖲🖤不是没天赋,只是环境限制了他们的发挥、扼杀了他们的创造力。这一点洪涛没法彻底根除,这是个🜘社会问🇆🖔💕题,自己再重生一百次也根治不了。

    不过自己可以稍微的改变一下,大环境玩不转可以弄小环境嘛,给自己员工创造一套更适合创造、想象、🚱🗍🚒发挥的工作环境和生活条💰🕞🊳件,理论上讲还是可行🜒🁡🇘的。

    洪涛💥🔀相信自己的同胞有这🋻🞣份能力,他们都是属小强的,给点阳光就灿烂,说不定能焕发出惊人的能量。

    小胖子王丽🉊就属于这种人,她满脑子都是奇思怪想,放到任何一个国内公🆋🎁🎅司里去都不会让领导喜欢,因为她的想法绝大多数都不太靠谱,说白了就是瞎想。但她有一个非常可贵的优点,🎼🖝📦就是执着,百折不挠的执着!