而剑系、斗系和辅助流法系所打造的就是将剑系一🋠🚰🗁人的输😐🀞♣出变得更加极致。🈛⚩🔃

    斗系和辅助流法🊜👊🇌系的任务最主要的就是禁锢控制住对方三人中一位或者两位选手,来弥补己方这边只有一个输出的劣势局🎰🔭面,并且通过剑系始终的贴身打法来针对消耗一轮血量值。

    在这个搭😧🃴🜃配战术里面,剑系的主要任务就是缠着对手,不😐🀞♣需要禁锢控制,只需要打出伤害🛏即可,能够打出多少伤害就打出多少伤害,并不需要去理会其他。

    而斗系的主要任务就是确保和辅🝠🌦助流法系一起达成一个稳固的禁锢控制循环,保证己方的剑系选手不会被解决掉。并且在这样的前提下,尽可能的配合剑系打出伤害,伤害并没有要求,主要是能够保证禁锢控制的循环,同时保障己方的队友安。

    辅助🖓流法系则是和一👍般辅助流法系一样,禁锢控制和保护队友。

    这个搭配战术的弱点,则是因为这边只有一个剑系来作为主要输出,剑系如果被解决的话就败。不过通常碰到这样的搭配战术也仅仅是只能够攻击剑系,因为辅助流法🐾系自己就拥有不少的保命类型天赋技能,更不🗖要去说还有另外的斗系在旁边协助。

    也就导致剑系成为了唯一能够击败的目标。

    但是在双😧🃴🜃协助辅助🜪🄼配合下,禁🌋锢控制配合治疗回血,哪怕剑系的天赋技能设计成输出最大化,也依然很难狗将其击败。相反过来,斗系和法系的存在只需要合理安排好禁锢控制的天赋技能设计,基本是能够将对方的三位选手中的两位同时禁锢控制住。

    这种搭配战术其实也是最为的让人感到讨厌的,因为他们就是通过自己这边的保命和恢复这两点的优势来和对方打消耗,对🏢🛱手如果无法一举合力解决剑系的话,就只能够是被对方消耗下去。而一直消耗下去的结果就是对方的辅助法力值消耗殆尽,然后对面的三位选手的血量值部削减到十分危险的范畴。

    这个时候,就算是剑👍系斗系辅助流法系的斗系只是半个输出风格,但是配合上剑系的输出也是能够将其中一个目标所击败。这种搭配战术🖧在《神殇》里面也是有着明显针对的骂声。大🄿部分的战队看到这样的搭配战术都是会选择放弃的,原因并不是因为无法战胜,而是因为要打相当长的时间,为了竞技场里面的天梯没有必要浪费这样的时间。

    虽然这个搭配战术非常的恶心,🝠🌦但是对于运用这个搭配战术的成员要求也是🈛⚩🔃非常高的。👉🇃

    首先剑系必须是要有足够的贴身战斗以及反禁锢控制的能力,然后伤害数值上也是要非常的充足,否则的话剑系如果被对方的禁锢控制,那这边的斗系选手必然是算半个输出选手,搭配辅助流法系一起,根本就是构不成明显的威胁,人家就是挡着你的面来战斗都无法被你击败,所以剑系必须要有强📓大的反禁锢控制的能力,并且还能够打出高额的伤害数值。

    其次,斗系和辅助流法系之间必须是要配合好的,因为一个人是没有办法将某一个玩家的禁锢控制达到二十秒的时间,而是需要两个人轮流的对一位目标轮番施展禁锢控制,而禁锢控制本身来分为常规类型和非常规类型才可以做到,而这间隙之间还需要抽空对对方另外的选手进行禁锢控制🁌🄘♜,单体的禁锢控制是没有办法同时在两位选手身上存在的,这同样也就要求斗系和辅助流法系制造出两套禁锢控制循环,才能够将对方的两位选手禁锢控制住。

    如果配合无法达到十足的默契,同🝡🌰🂲时对自己的禁🞥锢🋠🚰🗁控制天赋技能熟悉的话,根本是无法做到这一点的。

    “你觉得这局对决交锋怎么样?”趁着此🐂☨刻竞技场地图还在转动的时🈋☜⛵候🅩🉌🅽,孙平对着夜羽问道。

    “真的不好说,眼下这局交锋。”夜羽开口回答道,“GUOBIN.Gang这支王牌搭配战术虽然恶心,但是Wang.Gang自然也是有针对的方法,派出前面没有登场过的御系选手、斗系选手以及先前登🀷🁜场过的忍者刺客流隐系。三个输出职业,单凭斗系那一丁点的增益型天赋技能和治疗天赋技能是无法撑起整个阵容的血量值。”

    “不过,他们本身拥有很好的自保能力,而那名隐系🄊🟇🛃本身灵活无比,很难是🈛⚩🔃被剑系贴身缠住。忍者刺客流隐系,能够轻松的做到一边🏔🙳风筝一边输出。”

    忍者刺客流隐系🊜👊🇌,简单点来讲就是拥有极多提升敏捷数值天赋技能同时又能够给对手极多减速缓慢天赋技能的路线风格,天赋技能又都是物理系可以瞬间施展出来,要风筝一个剑系还是很容易做到的。虽然血量值偏少🂈🌸🃻防御值较低,但是并不代表就脆弱。