但即使如此,购买依旧存在门槛!

    裴谦在后台,将《孤独的沙漠🚯🖹🗡公路》和《游戏制作人》这两款游戏的价格设定成了“免费”,🈷🂺然后再默默关注接下来销量的🜯🅩变化情况。

    他🅩🉒🆳的这一🆆🍗系列操作已经🆴是在系统严加限制之下找到的最优解了。

    通俗一点来说,📧🝑全☂☐⚍民解谜的难度,跟所有人购买游戏的门槛难度,限制是不同的。

    在各种游戏中找线索、解谜等等,是全部玩家参与的,一💦旦有人解开了这一步,那么所有人都可以继续研究下一步,这个难度自然就⚖可以定高一些。

    而在👜🉬知道了解谜方法之🆴后,游戏本身⛷还有一个购买门槛。

    玩家必须到《孤独的沙漠公路》中开一会儿车,🋁🖛📗再亲自到《游戏制作人》中跑出“血本无归”的结局,再去tpd网站搜“惊悸旅舍”、输入自🁑🅄己的账号密码,获得动态码输入到游戏的血手印中,最后完成那个眼球捕🐃☰🃁捉的镜子挑战,才能购买游戏。

    这是系统允许的最高门槛,不能更高了。

    当然,裴谦也没什☂☐⚍么好不知足的,这个门槛已经可以帮他筛🌨🁨🈘掉一大批玩🗤🝣家了。

    而裴谦鸡贼地让《孤独的沙漠公路》和《游🗜戏制作人》免费,表面上看是为了给玩家们创造便利条件,实则是为了少赚钱。

    裴谦发现,现在系统允许游戏完全免费🉝🈒,但需🃇🕫🃇🕫要的条件比较苛刻。

    必须是单机游戏;

    必须已经正式发售10个月以上;

    上月收入🆆🍗必须已经跌至发售次月收入五分之一以内🌞⛲。

    必须同时满足这📧🝑三个条件,系统才允许这款游戏免费。

    而《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》恰🗜好满足了这个条🌨🁨🈘件,所以裴谦才能把它们改成免费。

    至于《海上堡垒》这样的网游,想都别想。

    而《回头是岸》即使发售10个🆨💆🏥月以后,想要收入跌至发售次月收入的五分之一也🄆🞠🕢是挺难的一件事情,因为这款游戏比较耐玩,对“受虐”这件事情感兴趣的新人玩家似乎层出👴不穷。