当然对于现在的龙祖🝂🈗工作室而言🚜🔏,从技术上面说,跟当时已经算是世界🟥一流厂商的史克威尔来说,他们无论是技术还是什么都要逊色不少。

    参考🐀☕⚻货币膨胀,当时4500万🚜🔏的制作,如今差不多是2亿美元的成本了。

    而这2亿美元的成本,就算给到龙祖工作室,估计都不知道到底该怎么🟥花,该花在哪里。

    即便是现在的天河网络,楚河心里面也有自知之明🈀🞚,现在的自己绝对是制作不出如同最终幻想那样影响力游🈪戏的。

    因为这不是由一部两部游戏就🋌能够达到的,一个系列的底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难了。

    而《古剑奇侠》不敢说做成华夏的最终🏢🛭🟦幻想,但至少也要超💘💇过剑侠传等国内这些大名鼎鼎的游戏吧,毕竟整个投资的成本就放在这里了。

    剑侠传这些游戏做不🝂🈗出让玩家满意的东西,可以用技术不够,没钱🁼这些来当做借口。

    但这些借口在古剑奇侠上是行不通的。

    没钱?

    初步投入就🄮🀷🁝已经到4500万rb了,🏢🛭🟦没技术?

    不能够请国外的技术团队取经?

    钱不够?

    谁不给你们追加了?

    这样优越的条件下,如🗲🟤果🉓🆵📷龙祖不能够给楚河交出一份满意的答卷,那楚河真的要考虑🊵🔬🃪是不是解散龙祖工作室了。

    稍微关注了一下关于《古剑奇侠》🖜的制作流程后,楚河就没有太在意了,毕竟他现在的重点🐰🃤🙴还是放在求生之路上面。🏃🗖

    游戏进程差不多已经结束,然后就是关于后期的优化,还有部分细节的修🀴改了。

    “关于游戏的发行商,可以找ea方面谈谈,跟ea我们应该可以进一步的达成跟深🊵🔬🃪层次的战略合作。”办公室里面,楚河🆳朝着市场部的人说道🝻🐘⛮。

    之前的饥荒🄮🀷🁝,还有江湖,位于海外的发行,是由一家专门从事💆游戏发行的公司来办理🊵🔬🃪的,双方的合作不说有多么好,但倒也没有出过什么问题。