不过孟畅的心态并没有受到太多的影响,还是继续集中精力体验🋅《使命与抉择》的deo。

    “奇怪,这游戏感觉也没有很好玩啊。”

    “可能是我不是资深的游戏玩👏🇺家,所以体会不到它的好玩之处?🋅”🟖🝅

    孟畅🉡🈶简直是捏着鼻子强迫自己反复体验这款游戏的deo。

    因为他本来就不怎么玩游戏🍓🇧🚹,即时战略游戏🆌🎋🏞更是完全没玩过,很难体会到这种游戏的乐趣。

    《使命与抉择》的deo整体难度是随着剧情变化的,拟真元素是中期加入,加入后小📊兵会不听指挥地乱走🔺。

    如果是结合电影剧情的⚓话,这个变化是会很自然的,而且🈗很能调动玩家的情绪🝩🍱。

    但目前《🔠🂁🋱使命与抉择》的de👏🇺o还没有将电影部分加入,所以孟畅并不能get到剧情,自然也就无法🌸理解这个玩法的意义。

    总之,孟畅玩得很难受,甚至产生了一种“哪怕我随便宣传这个游戏也😐🀟♮不可能火”的感觉。

    不过好在他很快就压抑住了这种危险的倾向,裴总做游戏做一款火一款😐🀟♮,孟畅还没有蠢到用自己浅薄的游戏经验去判断裴总的游戏会不会火。

    反正做最坏的打算总是没问题的。

    又强迫自己玩了一段时间🝱的《使命与抉择》之后,孟畅退出了🆬💬🔾游戏,打算稍微🝩🍱缓解一下心情。

    这时,他看到腾达游戏⚓部门🍓🇧🚹的胡显斌给自🆗🏫🝃己发来了一条信息。

    “官方平台那边已经沟通好了,🍆🅵🊻已经整理好了经典国产游戏的合集,跟相关的公司也都沟通好了。”

    “现在就还有两个问题:这个合集什么时候上,还有就是宣传物料如何😐🀟♮了。”

    这些经典国产游戏,有一部分公司已经倒闭了,游戏已☭经由官方平台代管,还有一部分公司确实还在,但已经停售很多年了,所以官🕼方平台随便谈了一下,把这些游戏重新打包成合集上架。

    但这个合集归根🁧🈈🟧到底还是腾🍓🇧🚹达游戏这边要求的,所以官方平台好人做到底,让腾达这边来决定这个合集什么时候上、准备什么样的宣传材料。🚪🖋

    孟畅稍微🔠🂁🋱考虑了一下:“准备好了立刻就上。宣🊺传物料我这边准备了一😐🀟♮版,可以提交给官方。”