骄傲?

    不存在的。

    满足?

    不可能的。

    背靠在一棵至少要五人合抱的大树树🈽🃶🜓干上,李斯文左手边插着长刀,右手边竖着精钢🐢🁠斧头,看着只剩几丝渗透进森林的阳光,目光平静得像一座湖。

    拿着水葫芦,小口小口的啜饮着,直到第七个水葫芦也变得空空如也👆。

    李斯文这才重新打开属性栏,不慌不忙的提取了5点生机🉙🇳🜦值,全部加在生命属性上,变成了18点。🁰🉘🇨

    身为野怪,单飞在外,内无基地💩🔞,外无援兵,逃无可逃,退无可退,👆生存将🃥🙻是第一要务,所以生命值要高。

    接着,他的目光扫过体力属性和力量属性。

    体力值肯定还是不够的,但至少暂时没有迫切加点的必要,19点的体力已经能确保他喝生水,吃生肉,被蚊虫叮咬,被暴雨浇灌,被烈日炙烤仍然能够活蹦乱跳,不😊过需要注意那种夜晚出没频繁的铁环黑蛇,不开灵视绝对不外出。

    力量肯定也不够,这尤其决定了瞬间杀伤输出,譬如上午那只豹子,若是不能一击重创,反🜖🂋🍓而被这豹子逃走,那可就后患无穷了。

    所以,先加到15点。

    目光再次下移到敏捷,李斯文直接跳过,原因很简单🅹🋚,在他提取了生机值出来的时候,这敏捷属性是🁰🉘🇨灰色的,无法点亮,无法加点。

    这意味着已经到了敏捷上👅🆝🐢限,他的身体还有短板。

    这个短板就是李斯文一直都没有机会,也没🀡⚁有压力去点😂⚍亮的防御。

    乍听起来,防御和敏捷有关系吗?

    八竿子打不着才对吧。

    但是李斯文通过🉻🌤🁀之前提升敏捷后的感触,就很清楚的知道,不但有关系,而且非常重要。