“毕竟能动手就不BB,这已经是🈫我们🗿♯唯一🃥🙷认可的行为模式了。”

    陶嘉怡将车拐弯:“书易,你想说什么🗿♯直接说吧。”

    沈书易🆄🍂清清嗓子:📙🛏“你们听说过‘动态难度’这个👰🌜名词吗?”

    车内除了她之外,剩下三个人都摇🈫头。虽然说这四个人是因为游戏认🏛识😤的,但她们认识的那个游戏是个网络游戏。社交比重比较大,玩法也比较休闲。

    除了🋈🗓🛍沈书易这个资深单机游戏爱好者之外,也就只有林傲君会玩一些硬核动作游戏。

    但她都是借🕿🏖🚂沈书易的账号玩,自己🈫向来不会花钱去👰🌜买。

    所以林傲君也不懂这些专业的游戏术语。

    “所谓动态难度🞭🗖就是一种游戏机制。”沈书易耐心地解释,🉥🉟“就拿《马O奥赛车》来说,越是接近第一名🙇🈍,所获得的道具也就越‘无用’。”

    “而这种机制🂛🏟🛗是为了让更加广泛的受众🗿♯都能享受到游戏所带来的刺激,但又不会降低游戏的难度。”

    “我们一开始因为自身携带的现金,拥有了比一般车😙🁱🉩组更充裕的积分。所以可以在第二个任务就获得高效水枪,在面对窦娥妹这⚛种对手的时候,可以轻易将她制服。”

    “甚至🆄🍂只需要一点儿小伎俩🖁🏩,就能够舒舒服服完成任务。”🉥🉟

    “可别的车组呢,他们并不会有我们这样多的积分。那么Siri为了保证在游戏后期还是会有相当多的车组竞赛,就肯定会给出非暴力通关的🞊办法。”

    “就像🆄🍂有的角色扮演游戏,会有直接战斗的线🍝🉃路,或者是潜行暗//杀通关的线路。”

    孟舒语明白了一些:“你的意思是,我们因为拿到了水枪和抽中了SSR武器⛭🝥,为了让我们不至于碾压通关,就开始给我们增加难度?”

    “是这🆄🍂个意思🂛🏟🛗。”沈书易说,“所以我才说,我们的行为👋🇔模式,导致了现在我们面对的任务。”

    “因为我们从第一个任务开始,就选择🗿♯了直接战斗,那么我们后来的任务🚺😞都是战斗相关的也很正常。”

    陶嘉怡咋舌:“Siri真是坏东西,我💹🖰🖎们有那么多积分,当然要先武装自己了。”

    “十连抽到SSR是我们自己的实力,运气也是实力的一部分!🚞”