第22章-这八字还没一撇。(1/6)
“这个工作室的名🔮字虽然一言难尽,但🁟作品还挺有灵X的。”
制作人很是满意。
“几乎可以直接作最终版了!”
这种感觉很到位。
如果配上诡谲吊人胃口的场景音乐,拉怪的🖬🕪🌟时候突然切到这里,登登~
三味线一弹。
味儿当时就来了!!
“这......不需要再继续创作吗?”
小沈虽然负责这个项目,但肯定对配乐方面🖬🕪🌟的了解不多,问出的话虽然让游戏制作人很想吐槽,但还是说道。
“不需要,游戏配乐本📟🜆⛥身就是非常碎片化的东西,需要场景,基本上保证一分钟左右的轮换就可以。”
迅速带入,🅚迅速发展,然後迅速结束♟♟,跨度再发展。
配乐是为了打怪更有感觉。
但你.🕼🎺.....如果一分钟还没打Si怪,那就🍁出问题了呀。
人是基本无了,听不听曲儿好👦🖴像也问题不大了。
“这种🕼🎺小一些,碎🔮片一些的配乐,这样完全可以,完成度非常高了。”
游戏制作人若有所思。
“其实,真正需要研究的是一些大型副本💝的音乐设计......或是门派代表配乐,重大剧情配乐。”
放在游戏里,不同人物,门派的BGM,实际上就是各自独特的🄇🞬🗎“人设”。
制作人很是满意。
“几乎可以直接作最终版了!”
这种感觉很到位。
如果配上诡谲吊人胃口的场景音乐,拉怪的🖬🕪🌟时候突然切到这里,登登~
三味线一弹。
味儿当时就来了!!
“这......不需要再继续创作吗?”
小沈虽然负责这个项目,但肯定对配乐方面🖬🕪🌟的了解不多,问出的话虽然让游戏制作人很想吐槽,但还是说道。
“不需要,游戏配乐本📟🜆⛥身就是非常碎片化的东西,需要场景,基本上保证一分钟左右的轮换就可以。”
迅速带入,🅚迅速发展,然後迅速结束♟♟,跨度再发展。
配乐是为了打怪更有感觉。
但你.🕼🎺.....如果一分钟还没打Si怪,那就🍁出问题了呀。
人是基本无了,听不听曲儿好👦🖴像也问题不大了。
“这种🕼🎺小一些,碎🔮片一些的配乐,这样完全可以,完成度非常高了。”
游戏制作人若有所思。
“其实,真正需要研究的是一些大型副本💝的音乐设计......或是门派代表配乐,重大剧情配乐。”
放在游戏里,不同人物,门派的BGM,实际上就是各自独特的🄇🞬🗎“人设”。