升级信🍩🔓息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒🔁一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所♝以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以☐⚍🐅根据使用次数升级,所以角色升🙸🏇🗽级💟📇😲技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己🕛🏧方攻击力÷敌方防御😎⛹力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103🗃😸水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰🚇👐56水40火10风10🗯🟄雷10🚎土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺🚵🗬🞱织lv1炼金🗯🟄lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→5🔑5防5→55速3☐⚍🐅→12精准30🆨→35
魔🐊♲法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷🗤🝧19→69土23→73
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以☐⚍🐅根据使用次数升级,所以角色升🙸🏇🗽级💟📇😲技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己🕛🏧方攻击力÷敌方防御😎⛹力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103🗃😸水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰🚇👐56水40火10风10🗯🟄雷10🚎土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺🚵🗬🞱织lv1炼金🗯🟄lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→5🔑5防5→55速3☐⚍🐅→12精准30🆨→35
魔🐊♲法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷🗤🝧19→69土23→73