升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分☖⛀做了点🋧🛩修改,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点⚻🖨🕆。

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非🉐🆠致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)💈🏶

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔💽🗗法属性:冰🁝🆴📳103水64火12风9雷19土23🃾

    魔法🗃抗性:🞺🙑🉨冰56水40火10风10🍓🇧雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集l🃾v1合成l🉐🆠v1烹饪lv1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻💽🗗5→55防5→55速3→12精准30→35

    魔法属性:冰1🕣🋟03→153水6☁6→116火1🎢💰2→62风9→59雷19→69土23→73