“一周下来,我们的游戏🊛👂🆂在本土的🄡⚰🕆在线人♖数已经超过了七百万了!”卢飞惊喜的向李庠汇报道。

    《洪荒》游戏虽然不是原计划的第一部游戏那么夸张,🐪但开发费用也耗费了5亿人民币,聚集了两千多名各🀽🂒🎊类人员精心打造出来的。

    宣传🈌☢费用更是没的说,影子公司的国内代理商投入了1个亿的实实在在投入的宣传费用,这比起那些动🕸不动喊着两三个亿的宣传费用游戏来并不算夸张。但如果加上李庠暗中筹建和收购的2万多个网🝘吧的助阵,这笔费用就很夸张了。

    “渠道为王!信息渠道同样是掌控话语权的一条路子。报纸、电视、广播这些在🆪💘💅本土不用想了,只有网络还算相对自由,而作为网络重要端点的网吧或许是一条不错掌控话语权的渠道。🗬”当王明阳向李庠建议需要掌控话语权时,李庠不由想到了自己曾经打工的网吧,才推出了布局🛘🜭🅚全国的网吧计划。

    当初华夏本土对太平国成立的消息封锁的时候,李庠在本土各地暗中收购、控股和建造的网吧已经超过了1万家,基本做到了每个城市和县城布网店到位。🂴💿🗧但当时并没有参与到太平国宣传计🛈🚗📢划中去。

    本土禁止外资经营网吧,即使单体网吧企业规模过大🌲🃃,都是关注的焦点,这1万多家网吧就让李庠用去了三百多个名字和公司,新成⛽立之初需要的是稳定和继续扩张,而不是一开始就搞风搞雨的被别人盯上。

    随着家庭网络的普及。以及国人对网吧的不良看法,华夏本土的网吧数量在萎缩,尤其是繁华的大城市中竞争加剧,租金、人工、其他烧香拜神的杂项费用,使得很多人在退出网吧经营,或者退出那🝘些相对繁华地段的网吧经营。

    而李庠从一开始就没有想着盈🈶🂰💞利,他只需要🂭💃🏍这📋么一个个的网络通道终端。

    不要小看了这个终端。单就游戏来说,网吧对游戏的推荐,绝对占了主流。当年🆪💘💅的《传奇》,就是在网吧中开启了点卡体系。才铸造了一⛱🞉💘个现实中的传奇。各个网吧也是一个个游戏团队的栖息♕之地。更是一队队专业水军的藏身之所。

    网🚅🐿🅥络中消息的便捷使得网吧也成🔀♇🆕了消息灵通之所,成了现实和网络各种信息和舆论影响的下传和上传的一个联系通道。

    能够沟通网络和👍现实联系的纽带,才是李庠最为看重的。

    有了李庠不计成本的砸钱,一🈶🂰💞年多的急剧扩张让李庠手中掌控的2.3万个网吧已🞲经渗透了过半的乡镇。若不是分散在全国各地。所有人又是⛐分散在近千人的手中。恐怕早就招惹来了国家有关部门的重点关注。毕竟此时全国网吧的总数也不过13多万家。

    当然这也和李庠没有盈利压🝛🋴🝣力。严令下边的网吧规范化经营有关,让找麻烦惹眼的事🖿😚情少了很多。

    不过,这个世界不是有钱就行的。渗透入乡镇后。地方保护主义色彩更为浓厚,加🞲上其他多种原因,网吧布局计划已经骤减🕌,再发展就没有那么快速了,李庠的5万家目标也恐怕不是三年两年能完成的。

    但李庠手中掌握的2万多家网吧已经让布局初显成效,在暗中透露太平国消息和推广等级考核制度中就发挥了很大的作用,在这一次游戏推🍌🆭💴广中更是大展信息渠道的威力。

    或许其他题材,不适合所有网吧大肆宣传,但关于网络游戏这种本身就牵扯到网吧经营的,2万多家网吧就可以🞸😾🆾不遗余力宣传了。

    效果骤现,运营一周🇳🜨🄨就创造了一个在线人数奇迹。

    即便是这个成绩借着太平国抗日海战胜利以及《2114》电影上映等消息的东风,也和华夏🕲🍧🊟本土放宽对太平国消息限制,造成信息井喷的影响有关,当然也和港澳、东南亚华人界、以及韩国等地对这款游戏的吹捧,尤其是日本喊出了封杀这款游戏的逆反心理推动有关,但不可否认网吧在其🂡中的巨大推动宣传作用。