经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”🞄。这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。

    不过,系统没有对此给出👩🋡🚹任何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封不觉先是🂡🐙⛵端详了钥匙几秒,看🃜了看⛠物品说明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功能🋩🜃:持有者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、销毁或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备🖊🐸注:在打开相应的门后🇱🜙,该🂦👆🆣钥匙被消耗。】

    一🜤🄊🟇看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】

    “哎🖊🐸……我好像明白你为什么会被困在我的床上了。”封不🃮🛎觉嘀咕了一句。

    “我只是运气背。”魅魔应道:“你🕗🉳的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的回应来看,⚤她似乎并不知🂦👆🆣道这“诅咒之钥”的🞄性质。

    封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解🈅这是为什么……剧本角🟃🚝色看事物的角度,和🊦💢📦自己这“异界旅客”是不同的。

    在魅魔的眼中,💆🏪这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来厄☏运。她自然就不知道。

    而以玩家视角,便可以通过游🃌🖖戏菜单,直观🃜地🝌🉰看到这件东西的相关说明。

    当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了🚅🐻🅁……

    “我能问问🛖🜚你这钥匙是从哪儿来的🍹🍁吗?”封不觉又问道。