卫青用大号,打的虽👕🈫然是高分局,不过大部分的四人队都🕍是被系🟁🚈统匹配安排组成的,换而言之他们没有默契,个人打法习惯也不同。

    当然,也不排除一些四人队是🎡固定车队,经常开黑有默🄧⛨🜽契的那种。

    卫青不🙤🌘⚻会妄下定论,每次行动前他都会事先观察好。

    事实上,他有多种方法可以判断出一支四人队是否有默契,可惜交战的时候💜💮🕍没有多余时间让他使用。

    在一般情况下,他只能使用最简单的🋷🞁👊方法,那就是看敌人🕍的站位。

    如果一支队伍有默契,那么前期他们的行动和目的一定是🕍相同的,彼此站位相对集中,不会太远,最💒远顶多相隔一个房区的距离。☃☕

    反过来说,路人队前期行动不🎡统一,即使大家选同一个落🕍点,不同的搜索🌝⛬🝣习惯也会让他们在搜寻期间无意识地远离队友。

    有时候路人队的某个玩家看到🎡前面房子有明显被搜过的痕迹,冷不丁还以为是敌⛰🞂人,开麦一问,结果一个队友不慌不忙回答“那个地方我是搜的。”

    这种情况在♞🉡🈻路人队中很常见,🎡由此也可以看出玩家之间的默契度较差。

    说简单一点,有默契的固🌦🁗🅻定队是集中式站位,没🇟🙸🏆有默契的路人队🟁🚈是分散式站位。

    “现在我碰到的是🊀🍏🇅路人队。”卫青心里想到。

    他之所以有这个判断,是因为🎡刚才在烂尾楼后🁜🆥面卡视野观察,发现楼上玩家和路边玩家俩🔁人的行动不一致。

    楼上玩家翻窗下楼,打算从房区后🇟🙲🎘面偷偷过来,路边玩家则是光🟁🚈明正大地过马路,想要和卫青正面交手。

    “这两人的行动不一致,而且也没有看到他们的队🆂🌱🂺友,显然,这支队伍是分散式站位。”

    “既然是🎂🎑分散式站位,那他们另外俩名队友可能不🆂🌱🂺在附近。”🖮🖀🏤

    “咚咚咚!”

    卫青心🙤🌘⚻里🎂🎑刚有猜测,同时厂房外📭🞇👿面响起一串急促的脚步声。

    “这么快?”卫青眉头一挑。