小侠哥离开了酒吧。

    他没🐧有看过那个一个多世纪前的关于伦🍍🆷🔍敦地铁站的广告,他也不知道为什么这个游戏的设计师会在🍎🇁这座城市里,将那段广告嵌入,做成一个彩蛋。

    可能是设计师觉得,这🎌🏧🜝是🚦🕧一个很值🍳🌊得纪念的故事。

    也可能是因为别的什么原因。

    这都不重要。

    而在酒吧桌前的那份报纸上写着🖽😅⚥,这个站台即将👘🉊翻新。

    那么也就很容易⚙就能想到,接下来的某一天,那个老妇人来到这里,就不会再听到那熟悉的提醒声。

    她会伤心么?会绝望么?

    但是那又如何,她只不过是一个老妇人,被方舟的系统控制着,每天从🇱🜘家里,走到这个站台仅此而已。

    她即使🙋🈸伤心了,又如何,🚦🕧即使是失去了最重要的精神寄托,那又如何。

    所以如果这样想。那么这个副本,归根结底也只不过是供玩家探索的数🇱🜘据世界而已,🆑🎷🕪如果一个人看到了这个老妇人,可能会感动。如果是一个如同小侠哥这样的人,得知了这个故事之后,他可能会侠义萌生,然后去地铁🚴🗦🝷站的办公室跟人家理论,要求不要换站台的提醒声,毕竟这是一个老妇人的精神寄托。

    但是不论是玩家对其作出怎样的影响,都是玩家们自己的⛛选择,而这种选择不论多🎖👉么的善良和感动。

    其实都是为了自己的【爽】而已。

    人们会在结束这个副本后,细细品味自己的所作所为🈸🃂🕀,然后🋲🝍🉸幻想着那个老妇人对某个陌生侠客的感激。

    这一切,真的算是侠义,还是只是自⚣私的为了填补自己内心的空虚?

    时间已经来到了夜色,天空之上有些⚣阴霾,朦胧的月色透过云层,显得不是很明亮🎖👉。

    小侠哥穿过了马路,然后走上了轻轨站台,在夜晚的风中,坐到了白天时⛔🚊坐着的那🎖👉条长椅上。

    他并没有找到什么觉醒后的npc🍳🌊,⚣所以他没有感觉到,方舟世界里,npc的生活到底是如🞎何如何。