第14章 匹夫有责(1/5)
【策卡-匹夫有责】
「精良」:天下兴亡匹夫有责,可使领地内50%的壮丁成为民兵。
夏商抬头望去,只见一道金光从民屋群中飞出,落在了自己的手中化作卡牌。
如今除去那些成为木工和农民的,夏商的麾下正好留有30名壮丁。
“使用匹夫有责!”
卡牌打出,金光一闪便消失无踪,而此时行宫中,15名手持锤斧草叉的壮丁便走了出来。
他们的装着打扮都和普通壮丁没有区别,只不过看上去更加坚韧,气质也不一样了。
【民兵-1级步兵】
【战斗力】:1(影响部队战力。)
【训练值】:10(影响部队战力、阵型变化成功率。)
【机动性】:1(影响部队速度、阵型变化时间。)
【士气】:70(影响部队状态产生概率。)
【部队特性】:乡勇:在临近己方村庄的地块作战时,获得战斗力+1,士气提升20。
民兵的属性的确差劲,但是聊胜于无。
能够站出来保护自己的家园,他们就是战神。
夏商将15名民兵编队,调派到自己所在的位置,便看着眼前压境的敌军已经踩上了自己所在的地块。
【检测到未知势力入侵,该地区存在防守力量,是否开启遭遇战?】
“是!”
「精良」:天下兴亡匹夫有责,可使领地内50%的壮丁成为民兵。
夏商抬头望去,只见一道金光从民屋群中飞出,落在了自己的手中化作卡牌。
如今除去那些成为木工和农民的,夏商的麾下正好留有30名壮丁。
“使用匹夫有责!”
卡牌打出,金光一闪便消失无踪,而此时行宫中,15名手持锤斧草叉的壮丁便走了出来。
他们的装着打扮都和普通壮丁没有区别,只不过看上去更加坚韧,气质也不一样了。
【民兵-1级步兵】
【战斗力】:1(影响部队战力。)
【训练值】:10(影响部队战力、阵型变化成功率。)
【机动性】:1(影响部队速度、阵型变化时间。)
【士气】:70(影响部队状态产生概率。)
【部队特性】:乡勇:在临近己方村庄的地块作战时,获得战斗力+1,士气提升20。
民兵的属性的确差劲,但是聊胜于无。
能够站出来保护自己的家园,他们就是战神。
夏商将15名民兵编队,调派到自己所在的位置,便看着眼前压境的敌军已经踩上了自己所在的地块。
【检测到未知势力入侵,该地区存在防守力量,是否开启遭遇战?】
“是!”