10月22日,佩里尼翁将军率领的两个师团的法军,来到罗塞斯城外围,与先行抵达的圣西尔加强旅,三方兵合一处,组成东路纵队。
第二天,整个纵队便投入了进攻罗塞斯(要塞)的战斗中,其战斗部队中包括圣西尔加强旅、马丁旅、考塞旅、莫特旅,查贝特旅与圭洛特旅等六个战斗旅团,另外两个旅团作为预备队。
上述旅团中,仅有圣西尔的加强旅兵力超过5千人,而其他旅团由于经历了长达半年多的一系列残酷战斗,即便两度补充兵源,很多部队也只有2千人左右。
在战斗序列上,奥热罗率领五个旅与四个炮兵连,负责包围罗塞斯港口,以及西面要塞;而纵队指挥官佩里尼翁,以及两个预备旅团待在卡斯蒂隆村,负责外围的警戒;至于圣西尔加强旅和两个炮兵连队,将担负强攻港口东南方向,特立尼达城堡的艰巨任务。
战斗之前,佩里尼翁亲自前往圣西尔的旅团指挥部,询问作战事宜。
“指挥官公民,请过来看!”
圣西尔将纵队指挥官带到一处简易的沙盘前,这是他从大参谋部里借调了十多位参谋用了一天一夜的时间,临时赶制出来的特立尼达城堡及其周边地形的军事沙盘。
尽管同司令部的大沙盘相比,眼前这个沙盘制作不怎么精细,但大体轮廓该有的都有,而且详细标注了各种关键信息。立体显示了地形,以及敌我双方的工事、兵力部署、火器配置等情况。
对此,佩里尼翁将军赞不绝口,那是这种立体的军事沙盘对研究地形、敌情、作战方案、组织协同动作和平时训练时使用,都有莫大的好处。
尤其是那些没有经历过军校的专业系统学习,无法看懂复杂的等高线图,及各种特殊标识的中下级指挥官来说,军事沙盘属于一种非常有益的战斗法宝。
很快,佩里尼翁心想着回去之后,就派副官找军团参谋长讨要一批参谋,制作同样的军事沙盘。
此刻,圣西尔正手指沙盘一处山头,向纵队指挥官介绍说:
“特立尼达城堡是建在一个海边的山头上,距离海平面大约60米,该城堡有着10米左右高的城墙,朝向内陆一侧的棱堡角上有一座35高的宽阔塔楼,西班牙守军在塔楼、棱堡与城墙,面向内陆的方向,部署了大约20到30门不同口径的火炮。如果猜的没错,西班牙人估计是将所有能够移动的岸防炮尽数搬到这里。
之前,我曾在黄昏时分与深夜过后,两度派出少许部队发动佯攻,实施了火力侦察,发现士兵们无法徒手攀援这座西班牙城堡,只能将笨重的云梯从数公里外,通过一系列的崎岖山路搬运到此。
于是在日常的沙盘模拟中,我的参谋们告诉我,由于山路崎岖狭窄,每次投入兵力最多不能超过一个整编营(8百人)的兵力。然而,西班牙部署的20多门密集火炮所发射的实心弹和霰弹,会在1百米到2千米的距离内,给予进攻部队造成五分之一以上的重大伤亡。如果再加上敌方的防御步兵,我军想要抵达城墙下,估计将会损失40%的战斗力……”
在圣西尔的描述中,想要顺利夺取特立尼达城堡,不能拿士兵的血肉之躯做强攻,而是要将炮兵阵地搬到距离城堡6百米外的派博伊斯山上,也就是西班牙人所说的罗姆山。
经过军械工程师的实地测量,派博伊斯山头的高度比特立尼达城堡还要高出32到35米。之前,参谋们已充分考虑到加农火炮俯角不足的问题,炮弹在城墙和塔楼上轰出的窟窿,距离堡垒的地基仍相差5米左右,意味着士兵们仍旧无法徒步入城,必须再度借助云梯。