幸好自己还有暴走这个技能加了移动速度,不然还真难甩脱这些狗皮膏药。
果然没有人是傻子,还是有人开始怀疑他收鼠牙的动机了,方玄绕了一圈裁缝店、包子铺、小餐馆,在确定甩脱几个追踪他的玩家后,才将自己的个人信息隐藏了起来。
创世里个人信息可以选择展示和不展示,看起来如同路人,不主动查看只能看见玩家身体外形,但是战斗时系统还是会给双方玩家姓名提示。
“少侠又来了?准备好我要的鼠牙了吗?”铁匠铺还是人满为患,陈铁匠周围有一大群玩家正在领取和上缴任务,看见方玄来了,微笑着问道。
“陈大叔,你好,这是一组鼠牙,请查收。”
系统:你完成了陈铁匠的委托任务,获得25枚铜币,300点经验值。
“陈大叔,你好,这是一组鼠牙,请查收。”
系统:你完成了陈铁匠的委托任务,获得25枚铜币,300点经验值。
“陈大叔,你好,这是一组鼠牙,请查收。”
系统:你完成了陈铁匠的委托任务,获得25枚铜币,300点经验值。
……
又连续上缴了15组鼠牙后,方玄获得了3银币75铜币,4500点经验值。
不过这次因为他已经6级20%,而6级升7级需要6400点经验值,所以这次他只升级到了6级90.3%。
也仅仅是上线几分钟时间便差点升了一级,要是去打怪或者做其他任务根本没有这种效率可言,而且还没有这么多的金钱收益。
游戏才运营一天,这种高收益隐藏任务,如果没有限制的话那不是会破坏游戏平衡?
创世是一款超级智能游戏,这种高收益彩蛋任务不可能无限制的领取,肯定有一个任务次数上限值,不然前世早就被人公布出来了,唯一的解释就是这个重复任务次数限制,对于中后期玩家来说,已经可有可无,所以才没有被爆料出来。
按照前世那些被公布出来的重复任务一般都是100次上限就结束了,假设这个重复任务也是100次的话,刚好有30000点经验值,从0级升级到8级也就25500点经验值,不多不少这些经验刚好可以让玩家从1级升级到8级多。
而且总共才收益金钱25银币,也不会破坏游戏平衡,对于中后期玩家来说这绝对是个鸡肋。
果然没有人是傻子,还是有人开始怀疑他收鼠牙的动机了,方玄绕了一圈裁缝店、包子铺、小餐馆,在确定甩脱几个追踪他的玩家后,才将自己的个人信息隐藏了起来。
创世里个人信息可以选择展示和不展示,看起来如同路人,不主动查看只能看见玩家身体外形,但是战斗时系统还是会给双方玩家姓名提示。
“少侠又来了?准备好我要的鼠牙了吗?”铁匠铺还是人满为患,陈铁匠周围有一大群玩家正在领取和上缴任务,看见方玄来了,微笑着问道。
“陈大叔,你好,这是一组鼠牙,请查收。”
系统:你完成了陈铁匠的委托任务,获得25枚铜币,300点经验值。
“陈大叔,你好,这是一组鼠牙,请查收。”
系统:你完成了陈铁匠的委托任务,获得25枚铜币,300点经验值。
“陈大叔,你好,这是一组鼠牙,请查收。”
系统:你完成了陈铁匠的委托任务,获得25枚铜币,300点经验值。
……
又连续上缴了15组鼠牙后,方玄获得了3银币75铜币,4500点经验值。
不过这次因为他已经6级20%,而6级升7级需要6400点经验值,所以这次他只升级到了6级90.3%。
也仅仅是上线几分钟时间便差点升了一级,要是去打怪或者做其他任务根本没有这种效率可言,而且还没有这么多的金钱收益。
游戏才运营一天,这种高收益隐藏任务,如果没有限制的话那不是会破坏游戏平衡?
创世是一款超级智能游戏,这种高收益彩蛋任务不可能无限制的领取,肯定有一个任务次数上限值,不然前世早就被人公布出来了,唯一的解释就是这个重复任务次数限制,对于中后期玩家来说,已经可有可无,所以才没有被爆料出来。
按照前世那些被公布出来的重复任务一般都是100次上限就结束了,假设这个重复任务也是100次的话,刚好有30000点经验值,从0级升级到8级也就25500点经验值,不多不少这些经验刚好可以让玩家从1级升级到8级多。
而且总共才收益金钱25银币,也不会破坏游戏平衡,对于中后期玩家来说这绝对是个鸡肋。