盘丝洞的话也是顺手把我方狮驼岭再次给封中,对面的盘丝就是如此的恶心,他的速度就搞一个跟物理系相比要快的速度,这也就是所谓的卡速封了。

    对面的盘丝是卡速封,我方的方寸同样也是卡速封,我方的蛇咬了出去以后也是摇到了对面的蛇身上,但是数据倒是不太好看,只有了2300血。

    方寸山直接顺势而为点着对面的化生寺就过去了,这也是不让对面的化生寺下回合出手。

    我方的化生寺也是来了一手醍醐灌顶,这一手醍醐灌顶的意思并不是消除抗药性,而是解除封印,因为都已经明显的得知对面的盘丝洞是一个卡速封。

    那卡速封的目标,肯定是比较固定,他为什么是一个卡速,如果不是一直盯着物理系来封印的话,那他为什么要搞个卡速。

    难道把速度点满,1速和2速共同攥在手里,难道它不香吗?卡速的作用就是限制物理系,所以说点着狮驼岭直接就来了一手醍醐灌顶。

    这一手醍醐灌顶,次要的一面是要消除抗药性,另一个最主要的也是解开封印。

    对面的蛇点着我方3号宝宝咬了一口,咬了3000血,数据还算是比较不错,随后对面的花果山起塔,我方的狮驼岭直接点着5号宝宝来了一手狮搏。

    然而这狮搏直接救神佑了,神佑之后带来一刀直接暴击了8600血,把这只5号位的宝宝直接就给砍死了。

    所以对面的女魃墓再次出了一只隐身的宝宝,这只隐身的宝宝是一只吸血鬼,不出意外的话肯定就是蛇卵了。

    至于我方的女魃墓也是出了一只宝宝,这只宝宝应该也是个蛇卵,而且双方的宝宝都是有荆棘效果。

    我方所有单位被尝试封印时,施法者会受到一定伤害;拥有该特性的召唤兽受到的所有伤害有一定增加(效果与敏捷有关)

    经济效果的作用用在蛇卵上那是再合适不过了,毕竟每一只蛇卵他都是一只高速的宝宝。

    毕竟对于蛇卵而言,它都是需要在当前回合出完手之后,再让低速女魃墓把这只蛇卵照换成蛇,所以说它的速度必须得高一点,那这样的话不就碰巧了吗?

    速度高了那么敏捷必须得增多一点,敏捷点数的增多也就意味着荆棘特别特别适合蛇卵,因为蛇卵存在的回合数相对于其他宝宝都是比较低。

    如果是神马这种千速宝宝的话,它会存在很多很多回合,比如说我方的神马这已经接近10个回合了。

    首先来讲开局就隐身,就算是运气比较差,那高级隐身的最低隐身限度也有个三回合,最高也就是5回合。

    至少三回合不会受到对面的侵扰,那么既然能白白站住三回合,后面的就算是所有的攻击手段全部来清理神马,那也至少得两个回合,所以可以白白站五回合。