罗凌版本的亡灵腐蚀的真正可怕之处在于两个绝无仅有的独属特征——能动饥渴、深度释魔
这两个特征其实也是神念尸巫这个职业最最与众不同的地方它们的源头在于仙道体系对魔能的那种敏感、以及高度有效利用
罗凌没有选择走别人走过的路,吃别人嚼过的馒头,但这并不妨碍他借鉴别人的长处,好在大多数的‘法’,就像数学题一样,可以多解论证,当它被罗凌以自己的体系完美解析,便像是搞编程的获得了某软件的源代码一样,怎么改那就比较随意了
为了席朗?燃烧可以好的办事,罗凌在物质、能量、术技等方面的投入也算是不遗余力,再加上早有计划的灵魂之波洗礼,这么一个变态不死便诞生了
之所以说他变态,除了因为其独属特性可怕外,还因为神魂属性及道路选择而与深渊有了一定的无形契合,否则,法则的压制绝不会让这种准神级的术技完以100%姿态呈现于这个世界何况施法者才是五阶水准,而根本不是什么六阶
能动饥渴和深度释魔的术法特征使得这亡灵腐蚀术成为那种真正的不管不行、越搭理越来劲的难缠东东,迪门斯运用术法将泥土石化,这便是触了亡灵腐蚀极传播的条件,只是一瞬间,30000多平米的土地便都成了感染区
到了这个时候,终极亡灵腐蚀才开始从表象上体现它的狰狞与可怕,铸铁石成了一块翠绿欲滴的巨石,而内中的土壤,是化作了那种形若稠油的荧绿物质,腐蚀了如此大的一片地方,威能丝毫没有减弱,反有增强的趋势,别说是迪门斯没见过,就连哀难子爵都看傻了眼,怎么这种术法还有瘟疫传播的特性?这不是要卿命吗?这样生生不息的传播下去,可怎么了得?
当然,目前哀难子爵和迪门斯可没心情去管那些遥远的事儿,这里距离黑暗之门已经不远,一旦黑暗之门被破坏,地位如哀难子爵,至轻的处罚也会吃落挂,降级同时靠边站,失去统兵权,那跟没毛鸡差不多了
“跟我开沟”哀难子爵算是被逼急了,顾不上拿架,也等不及庞底斯军团开到了,立刻动手挖沟,风系、土系魔法,就跟都不耗魔般疯狂使用,大地切割,泥石洪流……泥土在它的施为下都跟流沙有的一拼了,疯狂流涌,并在最前端形成喷虹般的沙潮,十多米宽深的壕沟迅在大地上出现
迪门斯也不落人后,以他的能力,挖沟绝对1个可以抵100名掘穴魔,这位恶魔男爵挖起沟来是另有特色,哀难子爵是硬便软,它是软变硬,泥土到了它手里都变成了石头,石弹,然后一个挨着一个滚,壕沟就是大量的石弹带走泥土后留下的,而这些石弹还可以当做资材用,说起来要比哀难子爵都技高一筹
而与此同时,被腐蚀的铸铁石在失去了迪门斯的控制力道后,并没有重沉陷,而是就那样漂浮在了半空在这铸铁石的锥形石钵中,泥土如同被加热的砂糖化成糖稀般变成了一种粘稠的荧绿物质,然后开始冒气,并在空中形成毒绿色的光雾,由淡而浓
哀难子爵一边挖沟一边留意着铸铁石的动静,见它既没有回落,也没有涌汁,没有喷,心中本来稍觉安慰,结果未几,就见铸铁石浮起而形成的那个大坑中,竟有光的毒绿色物质满溢而上,这才知晓,感情这铸铁石成了漏斗,侵蚀还是不可抑的在向外扩散
在铸铁石的中心,当初哀难子爵布下的七根冰柱已经疯长成需要两人合抱的冰柱,它们彼此紧拥,形成一束,顶端的吸魔光旋也合一成一个巨大的龙卷,开始具备那种连接天地的威势,光之龙卷疯狂的吸取着魔能,而铸铁石变成了效率惊人的榨汁儿机,从大坑中汩汩溢出的毒绿色光液体,已经不在粘稠,而是与水无异,四下横流,也没个固定模式
这时玛辛塔、阿格洛德带着掘穴魔的精锐队赶到了,看到现场的场景,阿格洛德面色都变了,其实看到眼前场景能不变色已经很少,那横流的毒绿色液体实在是太过霸道,流到哪里,将腐蚀带到哪里,就像墨水在丝绵片上扩散般,唰就是一片,从上空俯瞰,就像有无数条级大蚰蜒在爬动,着光、化着雾、触目惊心
之前玛辛塔已经交代过怎么干活儿,此刻也不用过多废话,阿格洛德直接下令:“将子爵大人和男爵大人挖过的壕沟手工拓展一遍”
哀难子爵和迪门斯是用术法开辟的壕沟,而眼前的这种终极亡灵腐蚀有着见魔疯的特征,手工铲一遍便显得意义非凡了
哀难子爵一边继续挖掘一边下令:“将挖掘出的泥污全部运走,迅准备死能灰烬”
死能灰烬最多的其实就是以西安城区外东北面的河道村、北辰村为中心爆炸点的原死灵领区,所有能量都被压榨干净,从而形成一种无法进行任何魔能反应的渣中之渣,这就是死能灰烬
这两个特征其实也是神念尸巫这个职业最最与众不同的地方它们的源头在于仙道体系对魔能的那种敏感、以及高度有效利用
罗凌没有选择走别人走过的路,吃别人嚼过的馒头,但这并不妨碍他借鉴别人的长处,好在大多数的‘法’,就像数学题一样,可以多解论证,当它被罗凌以自己的体系完美解析,便像是搞编程的获得了某软件的源代码一样,怎么改那就比较随意了
为了席朗?燃烧可以好的办事,罗凌在物质、能量、术技等方面的投入也算是不遗余力,再加上早有计划的灵魂之波洗礼,这么一个变态不死便诞生了
之所以说他变态,除了因为其独属特性可怕外,还因为神魂属性及道路选择而与深渊有了一定的无形契合,否则,法则的压制绝不会让这种准神级的术技完以100%姿态呈现于这个世界何况施法者才是五阶水准,而根本不是什么六阶
能动饥渴和深度释魔的术法特征使得这亡灵腐蚀术成为那种真正的不管不行、越搭理越来劲的难缠东东,迪门斯运用术法将泥土石化,这便是触了亡灵腐蚀极传播的条件,只是一瞬间,30000多平米的土地便都成了感染区
到了这个时候,终极亡灵腐蚀才开始从表象上体现它的狰狞与可怕,铸铁石成了一块翠绿欲滴的巨石,而内中的土壤,是化作了那种形若稠油的荧绿物质,腐蚀了如此大的一片地方,威能丝毫没有减弱,反有增强的趋势,别说是迪门斯没见过,就连哀难子爵都看傻了眼,怎么这种术法还有瘟疫传播的特性?这不是要卿命吗?这样生生不息的传播下去,可怎么了得?
当然,目前哀难子爵和迪门斯可没心情去管那些遥远的事儿,这里距离黑暗之门已经不远,一旦黑暗之门被破坏,地位如哀难子爵,至轻的处罚也会吃落挂,降级同时靠边站,失去统兵权,那跟没毛鸡差不多了
“跟我开沟”哀难子爵算是被逼急了,顾不上拿架,也等不及庞底斯军团开到了,立刻动手挖沟,风系、土系魔法,就跟都不耗魔般疯狂使用,大地切割,泥石洪流……泥土在它的施为下都跟流沙有的一拼了,疯狂流涌,并在最前端形成喷虹般的沙潮,十多米宽深的壕沟迅在大地上出现
迪门斯也不落人后,以他的能力,挖沟绝对1个可以抵100名掘穴魔,这位恶魔男爵挖起沟来是另有特色,哀难子爵是硬便软,它是软变硬,泥土到了它手里都变成了石头,石弹,然后一个挨着一个滚,壕沟就是大量的石弹带走泥土后留下的,而这些石弹还可以当做资材用,说起来要比哀难子爵都技高一筹
而与此同时,被腐蚀的铸铁石在失去了迪门斯的控制力道后,并没有重沉陷,而是就那样漂浮在了半空在这铸铁石的锥形石钵中,泥土如同被加热的砂糖化成糖稀般变成了一种粘稠的荧绿物质,然后开始冒气,并在空中形成毒绿色的光雾,由淡而浓
哀难子爵一边挖沟一边留意着铸铁石的动静,见它既没有回落,也没有涌汁,没有喷,心中本来稍觉安慰,结果未几,就见铸铁石浮起而形成的那个大坑中,竟有光的毒绿色物质满溢而上,这才知晓,感情这铸铁石成了漏斗,侵蚀还是不可抑的在向外扩散
在铸铁石的中心,当初哀难子爵布下的七根冰柱已经疯长成需要两人合抱的冰柱,它们彼此紧拥,形成一束,顶端的吸魔光旋也合一成一个巨大的龙卷,开始具备那种连接天地的威势,光之龙卷疯狂的吸取着魔能,而铸铁石变成了效率惊人的榨汁儿机,从大坑中汩汩溢出的毒绿色光液体,已经不在粘稠,而是与水无异,四下横流,也没个固定模式
这时玛辛塔、阿格洛德带着掘穴魔的精锐队赶到了,看到现场的场景,阿格洛德面色都变了,其实看到眼前场景能不变色已经很少,那横流的毒绿色液体实在是太过霸道,流到哪里,将腐蚀带到哪里,就像墨水在丝绵片上扩散般,唰就是一片,从上空俯瞰,就像有无数条级大蚰蜒在爬动,着光、化着雾、触目惊心
之前玛辛塔已经交代过怎么干活儿,此刻也不用过多废话,阿格洛德直接下令:“将子爵大人和男爵大人挖过的壕沟手工拓展一遍”
哀难子爵和迪门斯是用术法开辟的壕沟,而眼前的这种终极亡灵腐蚀有着见魔疯的特征,手工铲一遍便显得意义非凡了
哀难子爵一边继续挖掘一边下令:“将挖掘出的泥污全部运走,迅准备死能灰烬”
死能灰烬最多的其实就是以西安城区外东北面的河道村、北辰村为中心爆炸点的原死灵领区,所有能量都被压榨干净,从而形成一种无法进行任何魔能反应的渣中之渣,这就是死能灰烬