当初恶魔们在地球世界一共建立了137个黑暗之门,除了个别的、像玛达拉森这样的例子,基本都是按城市人口数量,来决定黑暗之门的大小。(本站更换新域名)东京、德里、圣保罗、孟买、墨西哥城、纽约、上海、加尔各答、达卡、卡拉奇,这就是前十,最高3600多万,最低也1800万人,真正做到了有多大产出,开多大门面,产出的当然是灵魂。

    而黑暗之门,又是同恶魔的增援主力军息息相关的存在,将之比喻成河道可以,比喻成电缆也可以,有这条道、这根缆,便等于是快车道、高速路,而且不用担心跑错了地方,要知道这黑暗之门形成的牵引锁链可不是什么直线,而目标与目的地之间,也不是台湾和福建。

    罗凌很早就在打这批恶魔援军的主意了,用什么办法,能够将这些家伙消灭在抵达之前呢?

    毁灭黑暗之门?听起来不错,但实际上做不到,至少短时间内做不到,看看毁灭博斯拉卡的先决条件和付出的代价就明白其中难度了。而且这样做也是治标不治本,没有了黑暗之门,恶魔的增援部队仅仅是没有了快车道,空间坐标还掌握在手中,依然会抵达,并且视情况的变化,很可能向本部传回信息,再增派一批援军,又或着将歼灭舰开过来,毁灭位面体系恶魔们还做不到,但干掉一颗行星还是能够做到的,(鸡)蛋得不到,俺就将它打成散黄蛋泻火!

    包括罗凌在内的所有地球强者都得承认,现在他们还伤不起。

    找个急河湾什么的搞舰队突袭?

    如果能给罗凌个三五十年时间,依靠目前掌握的技术,倒也能组建一支位面舰队,可以尝试着去碰碰恶魔们专门用来拓展业务的战斗舰船群……可惜时间不等人,这种超级先行者和绝对后起之秀的差距几乎贯穿了罗凌的一生,至少从目前的角度看确实是这样的,他一直很努力,但时间从未够用过。

    至于其他的什么挖坑下绊子、搞个假世界、或者用什么手段将恶魔主力军引离航线、内部挑拨破坏等等360计,全都是不靠谱的浮云。善战者无赫赫之攻,平推直击,稳步前行,遇军破军、遇城下城,纵有妙计千条,也不敌绝对力量。一叶扁舟,就像搞垮一个航母作战群,如果真发生了,那么估计全晶壁系的生命都会质疑黑暗大君和他的属下是怎么打下这偌大的花花江山的?

    软硬不惧,百毒不侵,在相当长的一段时间里,罗凌都有准备‘基因种子库’的心思了,毕竟无畏跟2是有区别的,他不畏死,但不会以为不畏死就一定能赢。越是向上,越是体会的到强者的强,回头看看,年轻时的豪言壮语,值得欣赏的也无非是那种魄力、闯劲,这就像欣赏孩提时的纯真烂漫、以及那空灵的、甚少受束缚的幻想创造力一样,至于其他嘛,那都是神马玩意?

    就在这种乌云压顶、无一丝曙光的煎熬时期,北上为上一当公司寻找工匠苦力的分身经历了贝叙事件,了解了阿修罗城的一些情况。这让罗凌隐约看到了一线光明。

    诺曼底、西西里岛、冲绳岛,罗凌想起了二战时的三大登陆战,作为一个靠偷抢位面船起家(冰晶女王号)的人,他对位面船与主物质世界的联系方法还是非常清楚的。

    同样,罗凌也非常清楚的知道,当初恶魔是如何同人奸魔狗里应外合,一举架设15大通道,抢夺了世界前15个最多人口城市为登陆点,漂亮的完成了滩头阵地的建设,为大军源源开入奠定了基础的……

    就好比吃水深的航母不可能直接上陆释放战斗部队一样,恶魔们的位面战舰再牛,也不能贴着位面体系障壁下锚,而只能通过位面驳船及位面机动驳船来运送官兵。

    在这个过程中,存在一个类似浅滩的区域,很多人称之为位面沙海或混沌区,因为这个区域总是灰蒙蒙的,置身其间,单以(肉)眼看,前后左右都是无限。

    将这个区域套在二战的诺曼底登陆,它无疑是真正的死亡地带,登陆的兵力展不开,而在对面的岸基上,防守方却可以从容布置战力阻敌。

    当年人类没能好好利用这个滩头防线,也没有能力利用,而后来,恶魔们修建了‘探空码头’,又或叫‘长基码头’。这就好比现代的深水码头,只不过恶魔们并没有牛叉到把位面体系当大海陆地来玩弄的地步,那是造物主才能做到的。恶魔直到现在还没有造物主,因为这个级别不光是力量达标那么简单,恶魔这个群体本身就代表着一种天然缺失,它们天生的纯粹,以及后天的偏执纯粹是强大的源头,也是悲剧的源头,不完整。

    探空码头最远就是探到混沌区的三分之一位置,罗凌对探空码头并不陌生,简单的例子,当年曾经历的远古通道,登陆冰晶女王号的红色传送门,其实都是建立在探空码头上,并进行折叠整合而存在的。这三个点,主世界位面、探空码头、位面船,三门合一,折叠连跨,一步到位……只不过当年他那点浅薄的时空位面知识,并不足以完全解析这样的技术,并且还或多或少的犯了一些认知上的错误。

    卡尼德人的一系列事件,让罗凌拥有了已知位面体系第一流的位面舰船、以及星海、位面虚空航行的知识。