不到一小时的时间解决第一百九十九关的挑战,屠夫并没有轻松多少时间,因为即将到来的第二百关,才是屠夫比较重视和头大的地方。

    略微做了一下调整,屠夫深吸了一口气,立即马不停蹄地选择了进入第两百关的挑战场景。.

    同第一百九十九关一样,屠夫在视觉效果尚未消失的时候,就立即按照自己的计划和步骤进行作战安排。

    然而视觉效果消失之后,屠夫忍不住泪流满面,仰天怒吼道:“我擦,太他妹的坑爹了一点吧,这是为啥呢?为什么难度差距一关相隔千里啊?”

    原来,视觉效果一过,屠夫立即发觉自己中了一个状态技能,很明显,屠夫中的是他自己最害怕的一个技能,那就是迟滞状态技能。

    唯一令屠夫稍感欣慰的就是伪神兽剑精灵还处在隐匿状态,没有被呼啦啦围上来的怪物们发现。

    本来放到以前,中了迟滞状态技能,屠夫也就是只有认命的份了,不过看到伪神兽剑精灵依旧处在隐匿的状态没有被怪物们发觉,屠夫一股不服输的劲儿又上来了,当即一个无敌状态技能打在自己的身

    实际上,转生之后,技能的优势还是比较明显的。

    当初没有转生的时候,无论是数据专家,还是菜鸟玩家,都一致认定无敌技能就算是满熟练度,作用时间死都不可能超过′钟。

    但是转生之后,屠夫这才将无敌技能练到两万多熟练度,作用时间已经27秒了,估计只要练到五万熟练度,作用时间超过三十秒钟应该不在话下。

    趁着27秒的无敌时间,屠夫也没有闲着,迟滞状态技能也仅仅只是迟滞状态罢了,并不是彻底限制屠夫不能动弹。

    屠夫一边拼命地使用攻击击退怪物围上来的距离,一边自己慢腾腾地朝伪神兽剑精灵藏身的地方挪动·木系技能荆棘丛生和密林毒瘴,屠夫目前还舍不得用,这个要等到迟滞状态消失时,逃生的时候再用。

    眼瞅着无敌技能即将消失·屠夫这才一个治疗术加一瓶瞬间恢复百分之三十生命值的超级血药补满自己的生命值,然后又是一个战神咆哮技能砸了出去,将怪物的距离砸开大概三五米的样子,然后继续艰难地朝伪神兽剑精灵那边挪动。

    之所以不让伪神兽剑精灵主动朝自己这边运动,主要是因为屠夫担心伪神兽剑精灵一移动,立即会被其他的怪物们发现。

    好在怪物们一次攻击打到屠夫身上,虽然能搞掉屠夫百分之五到百分之十的血量·但是还不足以致命,屠夫仅仅需要注意的是不要同时被太多的怪物的攻击到就可以。

    若是在这一个迟滞状态技能的作用时间没有过去之前,屠夫再中一次类似迟滞状态技能的控制系技能,那么屠夫也没有必要再挣扎下去,直接挂了认输就可以。

    现在屠夫赌的就是只有一个怪物会迟滞状态技能,而且迟滞状态技能的冷却时间绝对要比它的作用时间要长。

    如此被动悲催的局面,足足捱了三分钟,屠夫才彻底恢复了自由。