即便是不靠新人比例去推断游戏难度,这次游戏的机制也处处是坑。

    首先,在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。

    五天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚的随机杀人中丧生。

    至于为什么说是至少六名,是因为游戏玩法还埋了另外一个雷。

    身份卡牌。

    卡牌牌面直接决定了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几率。

    如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼的猎物。

    唯一能改变卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩家,交换到他的身份卡牌。

    甚至鬼也会受到卡牌的限制。

    所有人都会希望得到更好的身份卡牌。

    那么无论你抽取到的卡牌是好是坏,你都会身处危险的旋涡中。

    十一名玩家,一只鬼。

    如果一直揪不出鬼,死亡名额绝对不止是六个。

    全员覆灭也是有可能的。

    南玥不着痕迹地扫视在场玩家的表情,心中满是忧愁。

    他们不可能在第一天就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。

    而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。

    【第一个白天持续时间两个小时,玩家们可以自由行动。】