秦讯科技有限公司在成立两个半月之际,终于推出了他们独立自主开发的一款游戏,保卫苹果。

    这款游戏,通过各个浏览器的审查,与几个知名平台签订合约,顺利上线。

    在经过各平台第一轮广告宣传之后,这款游戏的下载量就直接超过了三十万。

    随着用户开启游戏体验,充值钻石为关卡续命,只为得到一个金苹果或者银苹果,这款游戏带来的收益也开始飙升!

    仅仅是一周的时间,保卫苹果游戏在各大平台的下载量就达到了五百多万次。

    这款游戏,可以说一夜爆火,和秦川预想的情况差不多!

    “果然还是延续了前世的情况,这下子,秦讯科技算是稳了!”

    看着各大平台通过秦讯科技的财务系统显示出的三百万分成预估,秦川心里的石头算是落了下来。

    才仅仅第一个周,秦讯科技收到的分成就达到了三百万,一个月后,等到平台与秦讯科技的结算日,公司分到一千万都不止!

    毕竟,刚刚开始游戏下载量就奇高,这意味着直接打出知名度,接下来的一个月,也将会达到游戏下载次数的高峰期。

    第一个周就三百万的收益,那后面的三个周,可以预测到,每个周秦讯科技的收益,也不会低于三百万。

    接下来,秦川对用户数据进行了一个简单的分析。

    从用户群体来看,果然是大学生居多。

    龙国有三千多所大学,大学生的总量每年保持在七八千万人,很多大学生都有相对空闲的时间支配,玩游戏的同学数目占比也是不低。

    尤其是除了那些名校之外的普通院校,寝室里只要有一个室友发现一款好玩的游戏,结果就是整个寝室都开始玩。

    一旦这款游戏能被整个寝室都接受,又会迅速传遍整个班级。

    保卫苹果这款游戏就是如此,它的下载,并不需要太多的流量,安装简便,很容易被体验,在很多院校,一个人发现,就能迅速普及,收获一大批用户、消费者。

    这款游戏虽然充斥着低幼化的特征,但保护苹果的过程,又是杀怪风格,种植不同的植物具有不同的攻击力,导致杀怪的速度不同,无形中是一种统筹和规划能力的锻炼。