【04:31】

    “正常的办法应该是出不去了……”

    常枫放弃了通过暴力手段强行出去的想法。

    就在刚刚,他检查了电话亭的顶部,并确认电话亭没有天窗或任何开合的机关。

    任务有难度,也属于正常情况。

    若是裂隙的任务这么简单便能完成,那么全球也就不会有那么多受害者了。

    他的时间不多,如果把有限的时间用在毫无意义地重复撞玻璃,那最终的结果肯定是死在这里。

    是的,一定会死!

    虽然系统给出的主线任务并没有任何失败惩罚,但常枫可不认为自己就会平安无事。

    系统如果真这么贴心,那其他进入裂隙中的人又是怎么惨死的呢?

    “之所以没有惩罚,是因为如果在五分钟内逃离,就会和之前那三位老兄一样死在电话亭中,那么自然也就无须系统来惩罚了吧?”

    常枫稍稍用了点时间搞清楚当下的现状。

    既然已经猜出了系统的潜台词,那么接下来便要应对眼下的困局。

    “密室逃脱灵异版?”

    类似的游戏现实中常枫倒玩过不少,早在高中时,他同学就经常带他参加此类游戏,而主要原因是为了抱大腿……

    诸如密室、跑团、桌游此类解密游戏他都有所涉猎,而其中多半的游戏在常枫看来过于简单。高效的线索收集、机关谜题也能迅速勘破、摸黑逛密室更是如同回家……

    在有足够信息量的支持下,常枫的推理效率堪称惊人。

    【04:08】