负责生产的玩家也说了,这是指挥官的命令,谁要是想把自己的铠甲弄得帅一点,那就自己去想办法去,基地以后出产的铠甲,全是这种光板的铠甲。

    近战武器就比较多了,有长柄的单刃斧和双刃斧,还有造型各异的大锤,一般都是锤头的造型不同,有像梅花的梅花锤,也有像早期卫星的八面菱形锤,也有造型奇特的羊角锤。

    这些锤子和斧子后面还加装了推进装置,最常用的就是火药推进,锤柄有一个按钮,只要在挥动锤子的时候,按动这个按钮,锤子背面的火药就会爆炸,增加锤子的速度和伤害。

    根据各种锤子的不同造型,每种锤子可以使用火药加速的次数也不一样,造型越怪,使用的次数越少,可以使用次数最多的,就是最普通的长柄方形锤,它可以使用十多次,因为这种锤子最好安转火药和激发装置。

    至于所谓的氮气加速,负责研发的玩家们发现做不了,这玩意需要的地方比较大,锤子上装不上,只能退而求其次,研究其他的方法。

    需要使用锤子的玩家们,还需要适应一下自己的武器,毕竟不适应一下的话,贸然启动加速,极有可能将锤子甩飞出去。

    远程武器玩家们本想直接改装火箭弹,后来才发现这不现实,因为火箭弹其实里面是有一个发动机的,并不是简单的增大推进剂就能加快它的速度。

    同时,火箭弹的推进剂增多之后,它的弹道也会偏移,这样就无法准确命中目标了,玩家们为此很是挠头。

    就在这时,【斩关义城】给玩家们找来了一个好东西。

    无后坐力炮!

    这东西看着虽然跟火箭筒很像,但它确确实实是一门炮,它的设计思路很是清奇。

    一般情况下,大炮发射的时候因为要克服后坐力,必须要有反后坐装置,用来抵消后坐力。

    但是无后坐力炮却不用担心这个,根据牛顿第三运动定律——相互作用的两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。

    所以无后坐力炮运用了这个原理,将大炮的后坐力抵消掉。

    但是无后坐力炮也有一个弊端,那就是炮管太长!

    身高不到两米的玩家们扛着一个三四米的大炮作战,这幅场景想想就很怪异,到时候怎么瞄准也是个问题,而且无后坐力炮的弹药携带也不方便。

    一时间对远程武器的选择上,玩家们又没了头绪。

    最终还是【爆破鬼才】为大家伙解决了这个难题,玩家们要的是单兵武器,远距离大威力还是要靠火炮和各种导弹炸弹。