知道狙击手射击后会留下响声的位置后,也就不难知道行动一是为了什么。

    就是为了保护暴露的狙击手,将他打乱调换到相邻的其他位置,又或者假装调换,以此来心理博弈。

    那么侦察兵和狙击手的技能知道了,其他两个角色呢?特别是会被抹杀的统帅,又有什么作用。

    【科技兵:游戏开始时,可以安排一个地形格,设立诱饵陷阱,随后移动至任意格子内,一旦对方狙击手开镜,选择了诱饵陷阱,那必须射击,暴露其2X3的位置,且诱饵陷阱永远不会失效,可以通过行动一,更改位置。】

    【统帅:两条命,并且游戏唯一一次,可以让该轮次,行动两回合,但必须在该轮行前使用,无法在行动一回合之后补用,且必须在使用后,立即决定两项行动,选定后不得更改。】

    【队友都拥有无线电,可以随时通话对讲,作出任何决定时,也需至少3人同意。】

    苏弈已经完全明白了,科技兵反正安排完诱饵之后,可以躲到任意一个位置,和诱饵的位置无关。

    而统帅则技能非常关键,说不定关键时刻,直接两回合,给对方来个措手不及,一击毙命,拿下优势!

    微型的躲猫猫与战争的博弈!

    【你们是红方,给各位二十分钟时间,思考角色安排置放以及是否投降。】

    恶魔播报再次针对性的传来。

    苏弈转头看向一旁,呲着口大牙正对自己笑的壮汉,一脸无语。

    早就注意到他了!

    又是刘虎!

    好家伙,自己总共没玩几场游戏,这人跟自己碰上三场,有够离谱的。

    比游正来还离谱,这事黏上自己了?

    “我,刘虎。”刘虎率先开口,看脸上的表情比较轻松惬意,似乎很是开心。

    “夏侯秀嫣。”说话的女人估摸着和苏弈差不多岁数。