八月,从月中到月末,基本上游戏行业都笼罩在游戏王的影响力下。

    虽然游戏王上线后也有几款优质游戏发售,但产生的舆论话题和游戏王比起来就差了太多,上线一个星期总销量才面前破百万。

    但实际上就这样的成绩,在大周位面游戏行业里也已经是不错的销量成绩了,毕竟哪有这么多销量动辄破百万千万的游戏,那种成绩的东西一年也不会产出几部,大多数中低成本游戏能有几十万销量就够回本甚至盈利了。

    也就景俞搞这些行业,敢动辄就是几千万几亿的投资进去,他是有这些作品前世的发展数据做支撑才敢这么胆大,不然让景俞去在大周召集人马搞一部原创作品,他也肯定会谨慎再谨慎....

    因为一部作品,不管是电影,电视剧,还是游戏,制作团队也就那几百人,你这几百人的喜好,对世界,市场的把控,能代表全球几十亿人的审美水平吗?答桉自然是很明确的,创作团队再怎么喜欢自己创作的东西,很多时候市场会告诉他们....这就是一群有技术的小众口味创作团队的自嗨。

    所以这也是为什么景俞前世也好,在大周也好,都有这么多投资人搞这个行业,动辄投资几个亿的作品弄出来血亏,受众却不买账。

    而这....同样也是景俞那些竞争对手觉得景俞最可怕的地方。

    几个亿,甚至十个亿,二十个亿的投资大周还是有不少富豪拿得出来,但他们无法衡量估算其中风险。而景俞的对手们眼中的他,就像是一个赌桌上不停赢的赌徒,明明百分之八九十的作品都是原创,题材人设全是创新.......但就是不见景俞扑街。

    这凭什么啊!

    游戏王游戏销量的节节攀升,以及景俞蓝星影视文化公司官网那预约量不停上涨的游戏王卡片预售订单....

    让很多人直接眼红了。

    虽然他们没能力赚钱,但看到别人赚钱比他们亏钱还难受,这些人也是景俞在大周黑粉最大的来源人群。

    不过这些人也无法影响到景俞,甚至相关仇视言论刚刚出现就被景俞狂热粉丝直接冲碎。

    不过....景俞所有粉丝,不....不仅是景俞的粉丝了,整个全球游戏行业在时间进入到九月后.....

    其实注意力已经渐渐从游戏王上转移出来。

    毕竟.....记性不差的人这时候都想起来了,游戏王预定是八月发售,而景俞另一部游戏精灵宝可梦.....则是紧随之后的九月。

    “玩了半个月终于通关了.....呜呜呜,另一个游戏最终消失的剧情哭死我了。”

    “整个人陷入了空虚...”