盗贼要用什么技能时,索林立即认出是背刺,盗贼在前期的一种招牌技,利用了阴影能量的爆发和渗透力,施展成功将对目标造成可怕暴击伤害,中级盗贼至少拥有双倍伤害的背刺能力。

    伊斯特半秒前才脱身,短剑被格挡后朝前,眼下根本作不出及时应对。如果被背刺扎中,不死也得重伤。

    当然不能让盗贼得逞,索林早就用左手持弩从腰前绕过,上弦的箭尖跟着盗贼身影,这下扣动扳机。

    “突”一支银箭脱弦而出,近距离射中盗贼腹部,打断了其技能后续施展,反而踉跄落地。

    其实近战者的技能没那么容易被打断,但盗贼施展的比较匆忙,加上银箭头附着光能量伤害,一定程度刺激了阴影能量的操控精神,加上盗贼疼痛中慌张,这才背刺施展失败,还反噬了0.1秒的僵直。

    “-3。”伤害却很低,想必盗贼穿着防御不错的内甲。

    伊斯特马上反应过来,反握短剑,踩木墙的腿一蹬,炮冲后退,一剑反扎入盗贼的胸口。

    “-89。”这次盗贼的内甲却没抵御住那把锋利的短剑,血条猛的降底。

    盗贼双目圆瞪,嘴里涌血,在伊斯特抽剑后,心脏处还喷出大股血,就此倒地成了尸体。

    真实风格下,生死往往只在一瞬间。

    索林也没想到,这么容易解决一个敌人,只能说伊斯特配合太好。

    瞄了眼盗贼尸体,索林猜测哪些装备可用。

    通常来说,NPC角色死后,将产生最高20%爆率,其余装备质地降为零,无法修复。

    这个盗贼应该属于有点身家的那种,一身装备的质感都感觉不错的样子。

    “谢谢。”伊斯特一副心有余悸的样子,对索林表达感激。

    “先别急着谢,等应付了那个至少高级的吸血鬼再说吧。”

    索林紧盯门口,声音变得沙哑古怪,知道有个玩家没现身,不想暴露自己身份。而这种变声是此前特意练习过的,虽然非常难听古怪,但也不容易被人认出。

    贪婪之色从眼中一闪而过,已经没搜刮装备的机会,因为紧接着一个身影移出在门口。