“动了、动了!”

    军方指挥部之中,一片既庆幸又紧张的声音,所有人的目光死死盯住屏幕。

    画面中,一直如犄角般牢牢拱卫在白骨祭坛两边的城堡战车,以及它们麾下的怪物军团,终于移动了。

    本来是两座小山一般的重型炮塔,变成了充满现代气息的重甲战车,满布森森尖长的巨大骨刺,骨板组成的履带在地面摩擦着,发出钢甲一般的咔咔声。

    它们冲向了前线!

    与死灵军团的战斗,到现在已经接近三小时,两头死灵主教、两头死灵骑士先后投入了战斗。

    但是在军方寸步不让的死守之下,双方一直处于胶着状态。尽管死灵军团对力量的运用更加娴熟,但是军方却拥有人数上的优势,战士们轮换作战。加上现代化军事理念以及各种先进的侦查手段,军方在战斗中飞速成长,以极小的伤亡数字,生生顶住了死灵军团向底线的推进!

    但军方十分清楚,这种胶着只是假象而已。

    因为死灵军团的力量,正随着时间的推移而提升!从战斗开始四十分钟之后,每隔三分钟,就有一头铠甲上印有数字编号的死灵兵卒,然后所有死灵兵卒的实力,就会整体提升一点点。

    虽然每一次提升不多,但是每隔三分钟,又有一头新的编号士兵出现,整体实力又就提升一点。

    这种三分钟一次提升的速度,远远高于战士们刷怪升级变强的速度,底线的失守只是时间问题!

    而第一头编号兵卒的数字是——2018!然后是2017、2016、2015……1975、1974……

    根据军方的测算,等到编号为1900左右的兵卒出现,死灵兵卒的整体实力就会突破普通怪物的极限,踏入精英级别!

    不过并不需要担心这点,因为军方根本撑不到那一刻。

    如果城堡战车始终不参战的话,军方防御的极限是四头特殊队长级,和实力低于编号1950的死灵兵卒。

    若两头城堡战车也参战,那么顶多只能抵抗到1965左右,就是极限了!

    明知道久守必失,但军方没有任何办法,因为后方的两座城堡战车始终不曾移动。

    之前已经做过测试,刻意漏了一头死灵兵卒到底线,结果非常恐怖。