“你不是要出去采药吗,怎么这么早就回来了?”

    游恻转过头,一个半大的男孩儿蹲在她身边龇牙咧嘴。

    “不过回来的正好,我还以为我死定了,想趁着没死赶紧把我的财物送过来,好让你良心发现,照顾一下家里那几个小畜生。”

    男孩儿一边说着,一边将裤子掀起来,露出一条横贯整个腿肚的伤口。

    “这个伤你能处理不?”

    《帝史》的任务并不像其他网游一样会明确发布出来,而是通过和npc交谈来触发。

    比如说邻居大娘让你帮忙拎个菜,这就是一个很小的任务。

    《帝史》中的游戏任务千奇百怪,奖励也并不是由系统发放,而是取决于发布任务的npc。

    如果你看上去不懂行情、又好欺负,而发任务的npc又格外精明的话,那你拿到的奖励就会少之又少。

    不过眼前的npc并不是精明那一挂的,而是刺头npc,真要论的话,算是游恻的自家人,毕竟是她设计的。

    .他们就像上学时班里最调皮、上班时同事里最古怪的那个人,晓之以情不管用、动之以利或许能行。

    他们自有一套处事的规则,虽然你说话时他不至于发出“我不听我不听”的鬼畜声响,但是如果你说的话和他的处事规则相反,即使你们相处再长的时间,他也不会把你当做一个人来和你交朋友,只会把你当做逃跑时的垫背来使用。

    其他人遇到刺头npc或许会觉得头疼,但对于游恻来说,她只会叫好。

    毕竟这种npc从某种意义上来说十分单纯,他们只认一条路,若是相同,自然可以并肩而行;若是不同,他们也不屑于与你深交,比起两面三刀的人来,他们可以说是非常可爱了。

    游恻拍了拍身上的尘土站起了身,“能治,只要你有钱。”

    盗儿坐在烂竹子上嬉皮笑脸,“钱这种好东西我怎么会有,家里三个小畜生的饭都没有着落呢!”

    游恻瞥了一眼还在那儿装模作样的盗儿,声音淡定地说道:“五个铜板,要是这也没有,你就自己熬一熬吧。”

    盗儿听了这价格愣了愣,连忙拦住了游恻,“五个铜板我还是有的。”