王九:“历史意义?就好像青蛇徽章背后的故事,如果它背后蕴含的意义超过了成长本身,比如它可能是某位伟人的物品,那就是固定的,无法成长?”

    系统:“对,是这个意思。”

    王九拿起灰级匕首,可以查看到信息。

    菜鸟的匕首(灰级)

    属性:力量+1

    负重:2.5kg(现实与副本通用)

    一把匕首五斤?

    杀猪刀都没它重,能好用?

    暂时得到这些信息,其实还有很多想问的,但她有更着急的事情,得出去了。

    “知道了,现在可以出去?”

    “可以,已核算好本场新手副本的成绩,正式结算给你。”

    叮咚,王九被系统弹出444副本场景时,进入了一个虚无灰白的空间,可能她进来的时候也经过这里,但那时他们都是昏迷无感的,现在她是清醒的。

    “弱者1号,现在正式结算你于本场444新手先导副本的成绩:解救工具人2个,击杀杀人魔5个,枪手1个,院长1个,主线完成度占比70%,支线完成度占比60%,附加变异狂蟒小场景击杀成绩,综合判断为本场MVP,促使在没有找到钥匙的情况下,将副本完成度达标6星,达成良好级,所有生还者可额外奖励1个属性点,而1号你个人成绩指数达8星,达成优秀级(按新手先导副本奖励规则,如果个人成绩达8星可再额外奖励属性点2点,PS:在普通级上限6星的基础上往上叠加,7星1点,8星2点,9星3点,以此类推),注:此奖励规则仅针对新手先导副本。”

    王九点开下面的新手常识信息附录,可以看到关于副本完成度的相关设定。

    副本完成度或者个人成绩指数(以星等计算):1-3星普通,4-6星良好,7-9星优秀,10-12星超品,12星往上是完美。

    如此区分是为了表示成绩阶等的跨越,实现奖励上的差距。

    就好比副本群体奖励,如果达成良好级就有属性点,普通级就木有,只是单纯过关,而优秀级就更不用说了。

    个人成绩奖励也一样,是独立在副本群体奖励之外的,以6星为分水岭,没有6星以上就没有属性点,且多一个星等就多一个属性点。